Последние записи в блогах

Уроки

Приветствую! Сегодня я расскажу о модификаторе TurboSmooth в 3ds Max, и разберу особенности работы с ним. От MeshSmoth он отличается лучшей скоростью работы и меньшей гибкостью настроек.

В отличие от групп сглаживания, TurboSmooth работает с геометрией, и сглаживание достигается путем добавления новых полигонов. Также TurboSmooth ровно как и MeshSmooth тесно взаимодействует с группами сглаживания (без ГС кривые поверхности модели все равно не будут выглядеть гладкими). TS имеет небольшое количество настроек, главные из которых мы рассмотрим ниже. В качестве подопытного создадим куб (Box) с равным соотношением ширины, длины и высоты. Каждая сторона должна состоять из одного полигона.

458168189.png   

Новости

Дамы и господа!

С 1 января 2015 года вступают в силу изменения в правилах получения статуса pro.

Неободимо загрузить 5 моделей хорошего качества + 10 моделей pro уровня.

С уважемнием, администратор

Новости

Возобновили прием платажей за модели по временной схеме.

Сейчас работают карты и paypal. В ближайшее время подлючим и другие способы оплаты.

В таком режиме придется работать 3-4 дня до полного восстановления основного агрегатора "Деньги Онлайн"

Приносим свои извинения за временные неудобства.

C уважением, администратор

3990a04e2df9c55f5678dcc57cc31509.jpg

Новости

Уже второй день сайт агрегатора платежей (Деньги Онлайн) не может восстановить работу после DDOS атаки. Обещают починить в ближайшее время. От нас это не зависит. Но мы ищем альтернативные варианты.

Надеюсь на ваше терпение и понимание.

С уважением, администратор

7e8617f4053df5fc057db396e126ad4c.jpg