Последние записи в блогах

Ура-ура-ура!!! Ну что, друзья, товарищи и все кто читает этот блог. Можете меня поздравить =)

Сегодня наконец-то получил журнал 3dArtist. В котором разместили мою работу, как изображение, которое получило авард с метками: "Изображение недели и месяца".

Всем привет! Без долгих разъяснений - сразу к делу. Сегодня весьма неожиданно даже для меня самого решилась одна долго мучающая меня проблема. Не слишком часто, но все же иногда мне приходится в своей работе в 3ds MAX использовать такой замечательный компаунд-объект как ShapеMerge. С его помощью можно, например, быстро вырезать отверстие в поверхности. Однако, ShapeMerge имеет один досадный недостаток: после проецирования сплайна на поверхность остается большое количество лишних вертексов:

Всем привет! Недавно нашел удобную программу для всех кто рендерит распределено и удаленно)). Все кто этим занимается знают что очень часто забывается  включение спавнеров и серверов перед уходом домой,так же часто бывают "тупняки" которые решаются только перезапуском ноды.С помощью этой маленькой программки получаем полный доступ  на включение отключение перезапуска удаленно через веб кабинет. Программа пока что в бета тесте можно связаться с автором и ее протестировать. Очень полезная программа о существовании которой надо знать.

Видео автора

сайт https://rendernodemonitor.com/register

scriptspot.com http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/render-node-monitor