Последние записи в блогах

2fa1e87376b14b818ad11da2aee7c317.jpg

 Наверно нет ничего проще в максе как красиво завернуть или сложить ткань. Сделаем все максимально просто и понятно. Всякие скининги, морфинги и прочие заморочки оставим для опытных и гурманов...

Всем привет! Недавно Север_2012, в личных блогах -  выложил крутой ролик сделанный на Unity и я сразу вспомнил несколько роликов - которые очень впечатлили. =)

Я просто впечатлен тем, что можно делать в реальном времени не тратя время на рендер. Это просто восхитительно! Когда я на рендер любой сцены анимации тратил неделю, а то и больше - если что-то крутое задумать. А тут все в реальном времени! В реальном времени, Карл!

Никаких рендеров, просто ты видишь происходящее с эффектами на экране сразу!  Захотел - покрутил камеру, захотел отъехал или передвинул персонажа, поменял материал и все без рендера! Долгого нудного рендера! Просто вдумайтесь =)

Даже если рендеры сейчас очень быстрые и один кадр рендерится 3 минуты, то 25 кадров(секунда) рендерятся 75 минут =) И это всего лишь секунда анимации! 75 минут, Карл =)  

Да есть всякие рендер-фермы и т.д и т.п и можно секунду анимации рендерить за секунду. Но =) Не в домашних условиях =)  

А движки позволяют делать крутые ролики в домашних условиях! На своем компьютере.  Да, он должен быть мощным, но сейчас почти каждый себе может позволить такой пк =) Я думаю - тут слова излишни =) Просто посмотрите эти ролики и сами все поймете. =)

Всем приятного просмотра!