6
12
3220

В данном видео отвечаю на вопрос от @Paz - Как убрать пересечение листьев в SpeedTree? 

Поговорим о том - как убирать коллизии и создавать кластеры для оптимизации дерева под движки. Научимся настраивать рост листьев на текстуре ветки и добавлять Anchor Points. 

Список всех уроков

Приятного просмотра!

4
25
3595

В данном видео я отвечаю на вопрос от @BigMomo - Как создать сетку с узелками на сферическом объекте?

Создание данной сетки показываю в 3dsmax с использованием скриптов QuadScatter, UVToMesh, WireFence

и WireMeshGenerator.

Приятного просмотра!

1
13
1799

Всем привет! В данном видео отвечаю на вопрос от подписчика - Как создать пучок волос в Ornatrix и управлять им с помощью одного сплайна?

Расскажу о технике управления пучками с помощью гайдов, добавлении новых гидов и clustering по группам. 

Приятного просмотра!

5
25
5947

Всем привет! В этом видео я рассказываю о типах источников света, как бороться с шумом в интерьерах и как получить крутую и качественную каустику. Как сделать объемный свет из окна в интерьере, как настраивать Redshift Environment или Dome. 

Приятного просмотра!

1
5
1818

В данном видео я отвечаю на вопрос @Paul -  Как добавить усики? Как сделать отдельный гид, независимый от остальных, чтобы из него создать более толстый волосок? 

Приятного просмотра!

10
34
5658

Продолжение 1й части создания фантастического мира для проекта "Лесник". В данном видео показываю процесс настройки туманности, лепки облаков в 3D-Coat, настройку их шейдера в Corona и рендер на нашей ферме forrender.com

13
41
9612

Продолжаю создавать миры для проекта "Лесник". В данном видео показываю процесс создания мира в World Creator 2. Затем экспорт специальный карт и масок в 3dsmax. Рендер в Corona, а также создание облаков и туманностей в 3d-Coat. Также показываю загрузку Megascans и их использование в связке с полученными масками из World Creator 2.