Я может ошибся в переводе, если что поправьте, но в ролике ниже показан результат работы нейросети, которая накладывает поверх кадра игры фотореалистичные изображения и все это в реальном времени. Пока большинство обывателей думает о том, как в будущем увеличится плотность сетки на моделях в играх, каких размеров будут текстуры и т.д. эволюция процесса сверхреалистичной графики пошла параллельным иным путем. Ну если совсем грубо, то тут схожая идея с технологией DeepFake. Сейчас результаты смотрятся скромно, но это же только самые первые попытки. Что же с индустрией будет через 10 лет...
iToo Software с гордостью анонсирует релиз Forest Pack 7, последнюю версию версию плагина распространения объектов для 3ds Max, являющимся стандартом индустрии.
https://www.youtube.com/watch?v=PWLFl4SPZ2g
Поздравляем победителя и спасибо всем участникам!
Результаты голосования можно посмотреть здесь
Голование пользователей за первое место совпало с мнением администрации :)