Как сделать на двух мониторах одинаковый цвет.
Калибровка всех мониторов отличается. Даже заводская. НО можно откалибровать два монитора одинаково, даже если они вообще разные (у меня IPS 60герц и VA144 герца, причем первый показывает охват sRGB 94%, второй 99%, но показывают они визуально одну картинку и один цвет). Как это сделать?
Во первых, нужен калибратор, что вполне ожидаемо. Без него никак.
Калибруем первый монитор как в любой инструкции. Во втором же выставляем яркость соответствующую первому.
Для этого сразу на первом мониторе измеряем яркость, которая вышла по факту калибровки, в софте для калибровки есть функция измерения яркости обычно. Например в DisplayCal она есть.
А потом при калибровке второго монитора выбираем "целевую яркость" не "как измерено" а задаем ее ту, которую намерили на основном мониторе.
В этом видео - я продолжаю показывать работу с косами в Ornatrix. На этот раз - демонстрирую тот же workflow о создании кос с помощью модификаторов MeshFromStrands и BraidTool, но только в Cinema 4D.
Не пугайтесь! Marvelous Designer и Tmin пока по-прежнему далеки друг от друга, и Cloth с Marvelous Designer здесь не станут друзьями. )))
Пять строк про материал и пара скриншотов как-то на запись в блоге не тянут, поэтому я опишу процесс создания полностью. То была пятничная развлекуха, а вот тебе, дорогой читатель, понедельная суровость бытия.
В этом видео - отвечаю на разные вопросы касаемо Ornatrix в Maya.
In this tutorial, you will take a quick look at furniture modeling.
...
The software used is 3D Max Marvelous Designer and V-Ray plugin.
#sofa #modeling #minotti
Connect with us on Instagram instagram.com/3ddinat
Telegram (Support) @dinat3d