baef48245af3f5cbf3da13db5199d4d2.jpg

В этом уроке научимся выпускать пузыри в воду)) Это можно применить в аквариумах,в бокалах с шампанским и создать реалистичный эффект кипящей воды.Думаю будет не хуже чем в Realflow,во всяком случае быстрее уж точно.Вот к какому результату придем на выходе)

Доброго времени суток, коллеги по 3д цеху.

Много раз, делая визуализацию экстерьера, задавался вопросом, как сделать небо с облаками. Можно использовать фото или применить карту hdri, но хотелось найти способ сделать этой без применении текстур.

Этот способ я не видел на просторах интернета, а додумался до него сам. Прошу прощения, если уже где то описан этот метод. Способ покажу на примере визуализатора vray( можно использовать и для corona , но там надо будет подкрутить настройки)

Для начала создается стандартная связка vray sun +vray sky, ей мы и будем освещать нашу сцену.  Мощность свечения солнца и неба зависят от настроек рендера и камеры, поэтому не буду на них останавливаться подробно.

31a5e073c8691e54ff1fa10c11a721b4.jpg

Хочу предложить альтернативный метод насыпания чего-либо в куда угодно).На данный урок меня сподвигло вот это видео https://www.youtube.com/watch?v=ejdaZJQw1XM. Способ ничуть не уступает Mass FX, а может даже и кое в чем превосходит его. Этот метод основан на работе системы частиц ( Particle Flow Job))

Всем привет, в данной статье хотелось бы подробнее рассмотреть вопросы моделирования сложных поверхностей. Разбираться в вопросе мы будем на примере данной тумбы.

70d2c65a4c69e7532b15e8c6aa81f014.jpg