5
9
660

Геометрические ноды в блендер заимствуют подход создании процедурной геометрии у гудини. Мы создаём линию или грид и на его точках копируем геометрию блоков здания или этажей. В этом уроке я показал как средствами блендер можно создавать процедурные блочные здания. Таким способом можно легко создавать наши старые пяти или девятиэтажки

0
9
597

В уроке подробно показан способ процедурного моделирования и анимации роста растения в блендер при помощи геометрических нод. Также настройка сцены для рендера и освещение

30
28
1849

Записал урок-обзор на блендер, который будет полезен в первую очередь таким людям как я, которые после работы в 3dsMax решили освоить блендер. Первая часть видео  - навигация и хоткеи, вторая часть - это основные модификаторы. Добавил таймкоды. Если раскрыть под видео на ютуб его описание, там таймкоды будут расположены вертикально и найти нужный модификатор или инструмент будет проще. 
     Первым идёт название инструмента/модификатора из блендер, а в скобках аналогичное в 3ds max

2
17
767

В этом уроке я показал как создать цифровой дождь в Blender при помощи геометрических нод, как анимировать текстуру в блендер, как сделать постобработку во вкладке compositing, отрендерить секвенцию на EEVEE и вывести секвенцию в видеофайл без сторонних программ.

4
26
1293

Поздравляю всех девушек с прекрасным праздником 8 марта! Желаю побольше женских радостей: искренних комплиментов, продуманных сюрпризов, подарков «со смыслом», неподдельных чувств и трепетного отношения.
В этом уроке показал как создать зацикленную анимацию роста цветов на анимированной поверхности в Blender

1
17
946

Записал ещё один курс по работе с BLENDER для новичков. Рассмотрел дополнительные приёмы моделирования, скульптинг, авторетопологию при помощи плагина Quadremesh под Blender, настройку вязанного материала ткани с применением Displace, развёртки UVW unwrap, создание меха и снегопада при помощи системы частичек, а также постобработку рендера.

3
1
349
Народ я с утра себе мозг сожрал, как с этой странной програмы, где умники создают всякие генераторы шарфика в один клик..и в 2023 году досих пор не реализовали простой экспорт моделей - секвеции с текстурами!!! Господи я так давно не матерился как сегодня!  Гуглю в инете и даже блендерщики сидят мучаются с подобным, кто-то уже напишете разрабам очевидное, что их софт недоделан! И почему во вьюпорте на 4090  все артефачит, обводка на объектах опаздывает и ливитирует где-то в ином месте! в максе та