48
19
2407
Не раз возникала такая ситуация. Когда, например, порендерил увесистую сиквенцию (в данном примере 1300 кадров) и уже на постпродакшене заметил косяк в каком-то одном элементе/материале. В данном случае в задней фаре не загораются фонари заднего хода и стопаки, хотя должны. 048b81d81f5b288b8694586a1cddc781.jpeg В сцене всё это быстро пофиксил, но что делать потом? Перерендеривать всю сиквенцию (больше 100 часов) - жирновато будет. Нужно уложиться в одну ночь, чтоб с
7
9
1677

В этой серии мы поговорим о том, что делать - если нужно экспортировать волосы в Cinema4d или 3ds Max, но заказчик не хочет использовать Ornatrix… А есть рендеры: Redshift, Octane, Arnold, V-ray, Corona?

40
14
3955

Это первая серия сериала о ноутбуке — Gigabyte Aero 15 OLED YD с сертификацией NVIDIA RTX Studio , в которой я рассказываю о его характеристиках и показываю некоторые тесты — в Redshift и Octane Render (3ds Max). Результат тестов — прирост x2,6-4 раза на GeForce RTX 3080 c 16гб видеопамяти. Мне кажется, что это - уже не ноутбук, а какой-то компактный мощный сервер, который выполняет разные задачи связанных с 3D, видео-монтажом, фото и т.д.

0
10
1179

Видео о том, как я настраивал материал волос в сцене "Scorpion Girl" для моих рендер-тестов в V-Ray, Octane, Fstorm, Redshift и Arnold.

Также, в этом видео я расскажу об одном важном ньюансе, который стоит учитывать в настройке шейдера в Octane Render.

21
99
4656

Всем привет, как никогда актуальная тема с Марсом захватывает умы многих, а что делает с этим 3дшник? Правильно создает Марс. Но кому в наше время интересно делать просто пейзаж Марса? Правильно! Никому! Поэтому мы будем делать полностью реальную модель планеты с возможностью подлететь к любому кратеру и полюбоваться им с расстояния в несколько метров без швов и монтажных склеек. До кучи добавим ночь, день, таймлапс, базу, волюметрики и всё это на ГПУ рендере. Поехали!

417657

2
8
2122

В этом уроке я расскажу как:

→ настроить панель инструментов для быстрого доступа к Redshift объектам.

→ нарисовать текстуру шерсти в BodyPaint3D.

→ добавить эту текстуру в RS Hair Mtl.

→ сделать градиентный переход от корней к кончикам с помощью RS Hair Position.

→ покрасить шерсть с помощью Maxon Noise в C4D

→ настроить материал для шерсти