форматы fbx obj

Автор
Сообщение
Репутация: 0
На сайте c 12.01.2014
Сообщений: 1
здравствуйте. получаются огромного размера форматы fbx obj(140 и 100мб)как уменьшить?(в обычном max формате 4мб)
На сайте c 14.07.2012
Сообщений: 12
Ярославль
у меня та же проблемма.... только obj весит 500 мб примерно а fbx 1гб... сам max файл весит 3мб
На сайте c 05.03.2011
Сообщений: 2505
Krasnodar
Цитата frezer2011:
obj весит 500 мб примерно а fbx 1гб... сам max файл весит 3мб

:) 

На сайте c 14.07.2012
Сообщений: 12
Ярославль
во во .... сам в шоке ....а как быть не понимаю...max 2014 стоит
На сайте c 04.10.2006
Сообщений: 3707
Moscow

Ну в максе у вас может быть скажем один объект на 100 полигонов, и 10000 его инстансных копий, т.е. хранится всего один объект, а дальше сохраняются только разные его трансформы.

А в обж у вас нет инстансов, равно как и в фбикс, так что ваши 10 превращаются в 10*10000 = 100 000 полигонов. Ощутимая разница.

В общем все процедурные штуки не занимают много места, это просто набор инструкций, а в обже у вас просто перечень точек с аттрибутами на каждую точку (нормали, текстурные координаты и т.п.)

На сайте c 13.01.2010
Сообщений: 967
odessa.ukraine
фбх и обж тоже неплохо сжимаются архивом если вам это поможет
На сайте c 14.07.2012
Сообщений: 12
Ярославль

и как тогда быть?

сжимаються но до 50 мб вряд ли ужмется

Цитата tkozodaev:
фбх и обж тоже неплохо сжимаются архивом если вам это поможет

На сайте c 24.02.2010
Сообщений: 1215
Петрозаводск
может в файле макса есть модификатор сглаживания, а при переводе в obj fbx он схлопывается - просто удалите его перед конвертацией
На сайте c 14.07.2012
Сообщений: 12
Ярославль

сглаживание да ....есть... сейчас попробую.....

вообще полигонов много в сцене......скрипт велдер много поликов наделал

без сглаживания файл стал весить 250 мб, ужимается до 37мб..... только вот как модерация отнесеся к модели без сглаживания?

На сайте c 05.03.2011
Сообщений: 2505
Krasnodar
Цитата frezer2011:
только вот как модерация отнесеся к модели без сглаживания?

А как люди отнесутся к такой модели? Судя по твоей первой модели, может вовсе отказаться от сглаживания?)

171k на такой простой столик это много. 

На сайте c 14.07.2012
Сообщений: 12
Ярославль
всем спасибо за ответы
На сайте c 14.12.2007
Сообщений: 119

Кто скажет, почему файлы FBX сохранённые в 2012 максе не открываются в 2009?

<a href="http://shot.qip.ru/00q3Yx-6Z3c7LD6g/" target="_blank" title="QIP Shot"><img src="http://f6.s.qip.ru/Z3c7LD6g.png" width="296" height="201"/></a>

На сайте c 12.06.2008
Сообщений: 177
Нерюнгри
CrAsssH:
Account is banned

Пожизненный бан
все там открывается. Даже с 15 макса открываются в 2009. Не придумывайте.
На сайте c 14.12.2007
Сообщений: 119
Цитата Tejanos:
все там открывается. Даже с 15 макса открываются в 2009. Не придумывайте.

Ну ёпт, я тогда наверное слепой и не знаю где импорт находится. А во вторых я спросил почему может не открывается, без утверждения. Нету что по существу сказать, то "Орбит" рекомендует жевать. 

Думал проблема в разных версиях Вирея, но при накидывании стандартного максовского  материала, всё равно отказывается импортировать FBX

На сайте c 28.12.2010
Сообщений: 422
Киев
Sanyok3D,ты прав-не раз сталкивался,что файлы фбх не открывались. Решение нашел такое: при экспорте указываю FBX file format     FBX 2009-с тех пор все открывается.
На сайте c 14.12.2007
Сообщений: 119
Цитата levis:
Sanyok3D,ты прав-не раз сталкивался,что файлы фбх не открывались. Решение нашел такое: при экспорте указываю FBX file format     FBX 2009-с тех пор все открывается.

Пересохранял даже в 2006 версии экспортера, но не помогало. 

Переставлю Макс, отпишусь или помогло.

Хм. Случайно заметил, что у меня вовсе нет в списке 3dsMax 2009 импорта и экспорта формата FBX, как такое может быть?

http://shot.qip.ru/00q3Yx-6Z3c7LDCs/ 

Хм! Впервые такое в моей практике. По какой-то причине, в 2009 Макс не установился FBX по умолчанию. 

Выкачал с офсайта http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/pc/item?siteID=123112& ;id=10775920 , установил, теперь всё нормально работает

Читают эту тему: