V-Ray 3.5 for 3ds Max - Now Available!

Автор
Сообщение
На сайте c 01.09.2014
Сообщений: 574
Планета
вирейка лицензия?
На сайте c 07.08.2010
Сообщений: 11
s.Nesterianka, Ukraine

Цитата SPoG:
вирейка лицензия?

триальная версия

Официальный релиз 3.5 только 9 Марта

На сайте c 26.10.2006
Сообщений: 457
Краснодар
Цитата dychik:

Цитата SPoG:
вирейка лицензия?

триальная версия

Официальный релиз 3.5 только 9 Марта

ну и пока мы ждем официальный релиз)))) обновление не заставило себя долго ждать:

Build 3.50.04 (official) (03 March 2017)

Modified features:

(*) V-Ray/V-Ray RT: Optimize compiling geometry for scenes with displacement on machines with many cores;

(*) V-Ray IPR: Add settings rollout "IPR options" whether to track changes to the VFB size and whether to always use progressive sampling;

(*) V-Ray RT: Add an option to only render the visible part of image for OpenVR and Oculus renders (Follow VR headset);

(*) V-Ray GPU: Do not consider Intel GPUs for V-Ray GPU;

(*) V-Ray GPU: Take the adaptive lights number of lights into account;

(*) VRayDirt: Make unoccluded sub-texmap slot default when keeping replaced texture as subtexmap;

(*) VRayMDLMtl: Show MDL enum parameters as combo boxes instead of spinners;

(*) img2tiledexr: img2tiledexr should store its version and build date into the converted OpenEXR files;

Bug fixes:

(*) V-Ray: Animated Noise in VRayLightMtl with Direct Illumination On slows down the rendering drastically;

(*) V-Ray: Artifacts with Adaptive Lights in certain scenes;

(*) V-Ray: Deep image result is overwritten when post effects are enabled;

(*) V-Ray: Distributed rendering with no "Use local host" requires additional license;

(*) V-Ray: Improve saving time of progressive resumable files to a network location;

(*) V-Ray: Log flood with "Invalid normal index found on face" with specific geometry;

(*) V-Ray: Saving to raw images with non-ANSI names fails when post effects are present;

(*) V-Ray: The main thread hangs when some of the license servers are offline;

(*) V-Ray: Very slow "compile geometry" phase on particular scenes;

(*) V-Ray: Wrong VRayZDepth with "use camera clip boundaries" enabled and the physical camera's clipping planes disabled;

(*) V-Ray IPR: Constant refresh with VRayPhysicalCamera and V-Ray Exposure Control;

(*) V-Ray IPR: Crash when adding a render element during IPR;

(*) V-Ray IPR: Crash when using adaptive lights and a new light is added to the scene;

(*) V-Ray IPR: Rendering hangs and 3ds Max 2017 UI freezes when Physical camera Lens Shift is modified;

(*) V-Ray RT: Export display sRGB parameter to .vrscene;

(*) V-Ray RT: Some machines can't load IFL files when accessing them from shared location;

(*) V-Ray RT: Unhandled exception when rendering scenes with Ornatrix feathers and displacement in production rendering mode;

(*) V-Ray GPU: Black regions with Projections;

(*) V-Ray GPU: Different results with VRayClipper and "Camera rays only" option enabled;

(*) V-Ray GPU: Adaptive Lights are not updated after change in region/resolution during ActiveShade;

(*) V-Ray GPU: "Compensate camera exposure" of VRayLightMtl is not working;

(*) V-Ray GPU: CUDA error 719 with specific scene;

(*) V-Ray GPU: Fix potential crash with unsupported render elements;

(*) V-Ray GPU: Alpha pixels missing with matte/shadow plane;

(*) V-Ray GPU: Overexposed lighting when rendering with V-Ray GPU;

(*) V-Ray GPU: The specular contribution does not get adjusted by the fog attenuation;

(*) VFB: Denoiser hardware acceleration type is not updated at render end;

(*) VFB: Denoiser is not applied progressively when rendering with V-Ray RT;

(*) VFB: Do not apply denoiser on load from history;

(*) VFB: Lens effects hardware acceleration mode doesn't work;

(*) VFB: Selecting a point in the curves color correction window causes the point to move;

(*) VFB: The curves color correction in the VFB should be applied after the exposure;

(*) VFB: Turning off the "Select object" mode during ActiveShade leaves the wrong cursor;

(*) VRayDenoiser: Denoiser is calculated every time before V-Ray RT rendering start if it was used before;

(*) VRayDenoiser: The option "Only generate render elements" is producing corrupt file;

(*) VRayFur: Not properly generated with Bitmap texmaps;

(*) VRayGLSLMtl/VRayGLSLTex: Materials are transparent in BRDF mode;

(*) VRayGLSLMtl/VRayMDLMtl/VRayOSLMtl: None of the 'General' shader properties are accessible through MAXScript;

(*) VRayOSLMtl/VRayOSLTex: Crash with 1000+ shader nodes;

(*) VRayOSLMtl/VRayOSLTex: Exporting OSL materials with unconnected textures for V-Ray RT produces broken scenes;

(*) VRayProxy: Crash with Alembic file with containing incorrect UVW mapping indices in V-Ray RT;

(*) VRayProxy: Custom attributes for alembic files are lost in "Show whole mesh" display mode;

(*) VRayToon: "Active" checkbox not exported for V-Ray RT;

(*) VRayToon: Add render element export for V-Ray RT;

(*) VRayToon: Missing toon effect with 3ds Max standard cameras;

(*) VRayMDLMtl: Crash when loading an .mdl while V-Ray RT is running and then stopping it;

(*) VRayMDLMtl: Exporting empty MDL materials fails;

(*) VRayMDLMtl: Merging light cache passes is very slow when rendering scene with missing MDL resource files;

(*) VRayMDLMtl: Shows as incompatible when V-Ray RT is set as production render engine;

(*) VRayMDLMtl: Spinners reject negative parameter values;

(*) VRayMDLMtl: Treat df::bsdf() as black diffuse;

(*) VRayMDLMtl: Wrong rendering of MDL texture with bump on geometry with incorrect tangents;

(*) VRayScatterVolumeMtl: NaN pixels occur;

(*) VRayScene: Animation is not working for V-Ray RT;

(*) VRayScene: Missing objects from imported vrscene when rendered with V-Ray RT;

(*) VRayScene: Snippet override with wildcards doesn't work on Windows 7;

(*) V-Ray scene converter: Broken lights instances after conversion;

(*) img2tiledexr: Fails to convert files properly after 3.50.03;

На сайте c 08.03.2017
Сообщений: 28
Белгородская область
А можно здесь задавать вопросы, самым маленьким (чайникам так сказать)? Я только только начинаю учится в 3ds max 2016 и сразу куча проблем. Ищу ответы, по инету, а вот на такой вопрос уже неделю не нахожу ответ.. У меня V-Ray 3.40.01 При рендере у меня видны источники света в виде белых пятен. ЧТО ДЕЛАТЬ? 

4ffa07df53864f4ea0635187cb7604e1.jpg

На сайте c 03.11.2011
Сообщений: 1320
Воронеж
Цитата r.troharu@mail.ru:
Ищу ответы, по инету, а вот на такой вопрос уже неделю не нахожу ответ..

http://vraydoc.narod.ru/vray220/index.htm  для начала прочитать от корки до корки, тогда не будут возникать такие элементарные вопросы.

На сайте c 08.03.2017
Сообщений: 28
Белгородская область
Цитата kikosmontana:
Цитата r.troharu@mail.ru:
Ищу ответы, по инету, а вот на такой вопрос уже неделю не нахожу ответ..

http://vraydoc.narod.ru/vray220/index.htm   для начала прочитать от корки до корки, тогда не будут возникать такие элементарные вопросы.

Спасибо! Я естественно  прочту эту всю инфу, но это будет как  через сто лет, потому что такие заумные цитаты я изучаю досконально и каждое неизвестное слово гуглю, так что как раз до конца прочтения я и пойму свою проблему. Я давно уже на этом сайте был, и читал, но так и НЕ НАШЁЛ внятного ответа. Спасибо за подсказку. Но к сожалению для меня она не о чём.

На сайте c 23.09.2009
Сообщений: 7395
Киев
r.troharu@mail.ru   я бы посоветовал английский подтянуть. Там же в параметрах все есть. Инвизибл, например, что по вашему значит?
На сайте c 23.05.2011
Сообщений: 4846
Цитата DoCentttt:
я бы посоветовал английский подтянуть. Там же в параметрах все есть. Инвизибл, например, что по вашему значит?

можно попытаться, но нет

https://yandex.ru/video/search?p  =2&filmId=9809531160079257875&text=%D0%BD%D1%83%20%D0%BD%D0%B5%20%D0%BA%D0%B8%D0%BF%D0%B5%D0%BB%D0%BE%D0%B2

На сайте c 03.11.2011
Сообщений: 1320
Воронеж

это не заумные цитаты, а необходимый минимум для внятной работы, а иначе так и будут возникать подобные вопросы. и изучать это нужно до или по крайней мере во время работы, но никак не после нее. это уже мазохизм.

На сайте c 08.03.2017
Сообщений: 28
Белгородская область

Цитата DoCentttt:
r.troharu@mail.ru   я бы посоветовал английский подтянуть. Там же в параметрах все есть. Инвизибл, например, что по вашему значит?

Спасибо! Я нашёл значение слова "Инвизибл" Это значит- невидимый, незримый; неразличимый; незаметный. Но эта информация мне не много дала. Я понимаю что надо сделать источник невидимым, но только я смогу найти, там где это сделать через год. И с каждым таким заумным ответом, я всё дольше и дольше буду искать. К сожалению, я думал что мне подскажут на форуме, но нет, ошибся. Интересно, я тоже таким разумакой стану как Вы когда научусь? Все только умничать и умеют, а реально подсказать, гордость наверное не позволяет.

Цитата kikosmontana:

это не заумные цитаты, а необходимый минимум для внятной работы, а иначе так и будут возникать подобные вопросы. и изучать это нужно до или по крайней мере во время работы, но никак не после нее. это уже мазохизм.

Я читал этот сайт, и много других, но так и не нашёл своего ответа.  Жаль что тут все такие умные, и внятного ответа никто не даст. Я тоже таким стану когда научусь?. Неее спасибо, я таким разумакой быть не хочу, я привык помогать людям, в вопросах на которые знаю ответ, а загонять людей в ещё большие непонятки я не хочу. Спасибо за подсказку! P.s. я изучаю как раз во время работы.

На сайте c 03.11.2011
Сообщений: 1320
Воронеж

товарищ...ты вообще о чем. invisible значит отключить видимость источника освещения. по другому...его не будет видно на рендере. что тут не понятного, сказано читай хелп, если английский для тебя далек. какие мля заумные ответы. займись лучше чем-нибудь другим, с таким подходом 3д будет для тебя геморрой)

http://vraydoc.narod.ru/vray220/light_params.htm 

внимательно читай этот пункт

прежде чем начинать пользоваться рендером vray, сorona  и прочими нужно хотя бы изучить основную инфу о них. а не включать рендер и тупить и потом обижаться, что здесь все заумные и никто не помогает.

На сайте c 21.12.2007
Сообщений: 2064
Санкт-Петербург
Цитата kikosmontana:
товарищ...ты вообще о чем. invisible значит отключить видимость источника освещения. по другому...его не будет видно на рендере. что тут не понятного, сказано читай хелп, если английский для тебя далек. какие мля заумные ответы. займись лучше чем-нибудь другим, с таким подходом 3д будет для тебя геморрой)http://vraydoc.narod.ru/vray220/light_params.htm    внимательно читай этот пункт прежде чем начинать пользоваться рендером vray, сorona  и прочими нужно хотя бы изучить основную инфу о них. а не включать рендер и тупить и потом обижаться, что здесь все заумные и никто не помогает

Так-то да. Но с другой стороны вот так тоже можно было:

Цитата r.troharu@mail.ru:
При рендере у меня видны источники света в виде белых пятен. ЧТО ДЕЛАТЬ? 

47cd9ce69a76446f1946328bb20466de.png

На сайте c 17.05.2010
Сообщений: 141

Заумные ответы))

Я буду добрым и не "заумным" и расскажу где находится волшебная галочка ))

9e17cfc605ccac6ea2d48864605b0274.png

Хотя предыдущий ответ немного более развернут

На сайте c 03.11.2011
Сообщений: 1320
Воронеж
Цитата Medonozza:
Так-то да. Но с другой стороны вот так тоже можно было:

все верно...но теперь следующий вопрос будет к примеру, а как выключить тени и т.д. человек не удосужился прочитать по ссылке выше, разобраться...а просто тупо закинул простой вопрос. так можно до бесконечности задавать подобные вопросы, ты готов на них отвечать...сомневаюсь.

На сайте c 21.12.2007
Сообщений: 2064
Санкт-Петербург
Цитата kikosmontana:
все верно...но теперь следующий вопрос будет к примеру, а как выключить тени и т.д. человек не удосужился прочитать по ссылке выше, разобраться...а просто тупо закинул простой вопрос. так можно до бесконечности задавать подобные вопросы, ты готов на них отвечать...сомневаюсь.

Невозможность ответить на все вопросы, не отменяет возможности ответить на один. А остальное не важно)

На сайте c 15.06.2007
Сообщений: 413
Moscow
А дело не в этом - я вот наблюдаю интересную ситуацию: не выходит /каменный цветок / одним кликом - сразу бац, и вопрос по форумам - а как бы это сделать?. Грустно - обезъянки одни, кнопки нажимающие. Ну, это понятно, отучил инет людей думать, напрочь отучил. сколько тем - и везде одно - "гуглеОк" Печально...
На сайте c 08.03.2017
Сообщений: 28
Белгородская область

Цитата kikosmontana:

товарищ...ты вообще о чем. invisible значит отключить видимость источника освещения. по другому...его не будет видно на рендере. что тут не понятного, сказано читай хелп, если английский для тебя далек. какие мля заумные ответы. займись лучше чем-нибудь другим, с таким подходом 3д будет для тебя геморрой)

http://vraydoc.narod.ru/vray220/light_params.htm  

внимательно читай этот пункт

прежде чем начинать пользоваться рендером vray, сorona  и прочими нужно хотя бы изучить основную инфу о них. а не включать рендер и тупить и потом обижаться, что здесь все заумные и никто не помогает.

Спасибо конечно! За ваши советы. Я прочёл всё. Но вот только я искал в вирее, а надо было в источнике. Благодаря подсказке, которую мне дал "Medonozza" из Санкт-Петербурга, я моментально во всём разобрался. Но и Вам спасибо, что Вы мне подсказали где читать. Только еслиб Вы внимательно прочли мой вопрос, то сразу увидели, что я чайник, и только начинаю. Ну если Вам проще было, заморачивать меня всеми статьями про вирей, вместо того чтоб просто сказать, "ОТКЛЮЧИ ВИДИМОСТЬ ИСТОЧНИКА СВЕТА" то лучшеб Вы вообще мне не отвечали. Спасибо!

Цитата Medonozza:
Цитата kikosmontana:
товарищ...ты вообще о чем. invisible значит отключить видимость источника освещения. по другому...его не будет видно на рендере. что тут не понятного, сказано читай хелп, если английский для тебя далек. какие мля заумные ответы. займись лучше чем-нибудь другим, с таким подходом 3д будет для тебя геморрой)http://vraydoc.narod.ru/vray220/light_params.htm     внимательно читай этот пункт прежде чем начинать пользоваться рендером vray, сorona  и прочими нужно хотя бы изучить основную инфу о них. а не включать рендер и тупить и потом обижаться, что здесь все заумные и никто не помогает

Так-то да. Но с другой стороны вот так тоже можно было:

Цитата r.troharu@mail.ru:
При рендере у меня видны источники света в виде белых пятен. ЧТО ДЕЛАТЬ? 

47cd9ce69a76446f1946328bb20466de.png

Спасибо Вам огромное!!! Благодаря Вам, закончились мои мучительные поиски. Спасибо, что ещё есть такие люди как Вы, которые не перетруждаются от простого и эффективного ответа. Спасибо! Желаю Вам Добра!!!

Цитата DronD:

Заумные ответы))

Я буду добрым и не "заумным" и расскажу где находится волшебная галочка ))

9e17cfc605ccac6ea2d48864605b0274.png

Хотя предыдущий ответ немного более развернут

Спасибо большое!!!

На сайте c 23.09.2009
Сообщений: 7395
Киев
Цитата boom146:
Грустно - обезъянки одни

Дружище, нам ли грустить от этого? Это ж радость! Зачем нам лишние конкуренты? Или тебе не на кого оставить свою империю тридэшную?) 

Я вот последние годы не могу нарадоваться, смотря как деградирует общество, и интернет в частности. Нам главное не растерять то, что мы уже сейчас знаем и умеем, а обогнать нас уже невозможно.

Нам повезло  застать мир без всемирной паутины - и в этом наша сила и мощь.

На сайте c 08.03.2017
Сообщений: 28
Белгородская область
Цитата boom146:
А дело не в этом - я вот наблюдаю интересную ситуацию: не выходит /каменный цветок / одним кликом - сразу бац, и вопрос по форумам - а как бы это сделать?. Грустно - обезъянки одни, кнопки нажимающие. Ну, это понятно, отучил инет людей думать, напрочь отучил. сколько тем - и везде одно - "гуглеОк" Печально...

Это да. Только вот мне интересно. А Вы, сразу одним кликом каменный цветок сотворили, прям сразу как Вас из роддома привезли? Или тоже какое-то время были обезьянкой, по кнопкам стучащей.

На сайте c 23.09.2009
Сообщений: 7395
Киев
r.troharu@mail.ru,  в наш век доступности информации грешно прикидываться аж таким новичком, каким вы пытаетесь казаться. Это даже неприлично, поскольку провоцирует неуравновешенных личностей вам нахамить.
Читают эту тему: