Шейдеры в 3D max

Автор
Сообщение
Активность: 0
На сайте c 09.03.2010
Сообщений: 5
Я в 3D совсем новичок и слишком глубоко углубляться в него не собираюсь, поэтому задаю, наверное довольно простой вопрос: "Как подцеить шейдер или группу шейдеров в формате *vsh или *psh?

Дело в том что ине нужно перенести в 3D max сцену из игры с помощью проги 3D Reaper DX. Я импортировал её, но она теперь у меня без шейдеров и теней, а я совершенно не знаю, как, какие шейдеры и к какому объекту цеплять...

Подкиньте плиз простой и желательно автоматический способ подцепить все шейдеры ко всем объектам импортированным из игры с помощью 3D Reaper DX.


niIu0.jpg