13
16
1026
Всем привет, меня зовут Вадим и я, как и многие из вас, занимаюсь визуализацией интерьеров в 3ds Max. Когда набираешь определенный опыт в работе, замечаешь однотипные действия, которые приходится выполнять раз за разом. И задумываешься, как это можно оптимизировать. Одно из таких действий – создание простых шкафов, тумб, комодов, полок, шкафчиков и т.п. Мое стремление сделать "все правильно" заставляло постоянно моделировать объекты в ручную. Рутинные действия отнимали очень много сил и времени.
3
1
349
Народ я с утра себе мозг сожрал, как с этой странной програмы, где умники создают всякие генераторы шарфика в один клик..и в 2023 году досих пор не реализовали простой экспорт моделей - секвеции с текстурами!!! Господи я так давно не матерился как сегодня!  Гуглю в инете и даже блендерщики сидят мучаются с подобным, кто-то уже напишете разрабам очевидное, что их софт недоделан! И почему во вьюпорте на 4090  все артефачит, обводка на объектах опаздывает и ливитирует где-то в ином месте! в максе та