СообщенияДата

Блендер

Цитата Zolty: Цитата Amiminoru: паковка декалей в атлас очень круто сделано. Я вот к стати с атласом вообще не разбирался. Смотрел пример и не понял. Оно что пакует на отдельный юв канал декали? Нет, просто создаёт единый текстурный лист для всех выбранных декалей. Ну смотри, это для оптимизации при использовании декалей в движке и уменьшения дроуколов. Все декали которые у тебя есть, они будут использовать одну общую текстуру, один атлас, вместо кучи отдельных декалей, где каждая со своим уникальным материалом и набором текстур. С этим уже можно работать.
11.09.2020

Блендер

Цитата Zolty: Amiminoru К стати на 283 и 29 Decal Machine 2.0 работает У кого-то кому повезло сразу, но у меня тоже заработал)) Да, у меня тоже работает. Наконец то теперь можно использовать этот аддон в пайплайне, паковка декалей в атлас очень круто сделано. Кстати там уже с гита можно скачать аддон от эпиков. Лайвлинк блендер уе4. Чудно работает https://imgur.com/TEQpOVz
11.09.2020

Блендер

Цитата irina131413: А можно подробнее про ноды для такой маски? Тут на самом деле ничего сверх естественного [[link:image_uri:402780,]][[image:402780,sky_image_forum]][[/link]]
06.09.2020

Блендер

Да чего гадать, нету в блене прямого редактирования триангуляции. Надо реквест разрабам оформить.
03.09.2020

Блендер

Фейковый интерьер шейдер для иви. [[image:402077,]] https://drive.google.com/file/d/1__oKWKutj21VbUt_hPEBP8LaH4H9OThq/view
03.09.2020

Блендер

Интересный аддон. Горячая клавиша V, дропает объект на другой с алайном по нормалям, а если под ним ничего нет, то падает на грид. [[image:401661,]]
01.09.2020

Блендер

Вышел.
31.08.2020

Блендер

Цитата Zolty: Amiminoru вроди показывал подобное.  А во...  Очередной 100500+ мэн Ага. Вот что происходит на самом деле. В самом модификаторе можно настроить влияние [[image:400369,]] [[image:400370,]]
27.08.2020

Блендер

Можно при помощи модификатора Vertex Weight Proximitive, который надо накинуть на мэш из которого произрастают волосы, в качестве таргет объекта выбрать мэш с которым должно типа колизия быть. Тогда веса будут в реалтайме сами рисоваться при каких либо трансформациях таргет обжекта. [[image:400368,]]
27.08.2020

Блендер

Цитата Revered: Любые специфические или процедурные материалы и карты типа дистанс, фаллоф, трипланар, тайлс А я собрал себе дистанс, работает и в реалтайме. Вообще можно любую карту из макса и вирея собрать. Другое дело, что это нужно учитывать в конвертере и воспроизвести точные параметры таких карт, а это не просто.
22.08.2020

Блендер

Попробовал в блендере делать реал тайм волосы, на этот раз без аддона, а просто используя обычные курвы с плоским экструдом. Это даже проще и контролировать в разы удобнее, если использовать тип курвы "патч". Шейдер процедурный. Надо придумать как лучше всего фейковать анизотропку в иви. [[link:image_uri:398184,]][[image:398184,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:398185,]][[image:398185,sky_image_forum]][[/link]] Небольшой трюк, как избавиться от протечек и зафейковать затенение типа от века и ресниц на глазе, актуально для реал тайм движков при рендере персонажей. Нужно смоделить что то типа оклюжен мэша, поверх глазного яблока, где соприкосновение с верхним веком. Накинуть шейдер, транспэренси с мягким затухающим градиентом сверху вниз. [[link:image_uri:398186,]][[image:398186,sky_image_forum]][[/link]] Движок должен поддерживать алгоритм прозрачности alpha hashed, который рисует рандомный шум на переходах прозрачности. Если нет, то можно сделать такое: [[link:image_uri:398187,]][[image:398187,sky_image_forum]][[/link]]
19.08.2020

Блендер

Запилил eye для реалтайма и иви. Фейковая каустика в иви и стохастик трансперенси для перехода радужки, если рендер производится циклами. Использовал сканы от xyz. Делюсь бленд файлом. https://yadi.sk/d/zD3TpcdcQZG50w [[link:image_uri:398109,]][[image:398109,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:398110,]][[image:398110,sky_image_forum]][[/link]]
19.08.2020

Блендер

Цитата Amiminoru: Цитата Kaiwas: Цитата Amiminoru: ообще таким способом можно создать все основные дженерик примитивы. а можно их текстуриривать и т.п.? Текстурные координаты не создаются, если из одного вертекса сделано построение, по крайней мере я не придумал, как это сделать. Только через ноды, либо зааплаить все модификаторы и создать уже самому. Пока нигде (кстати многие жалуются, что в блене нет настоящих параметрических примитивов). Но сама концепция в блене - точка как сущность, и работа с массивами точек, пригодится когда завезут нод контекст для геометрии и модификаторов. Там и будет возможность, если судить о том же анимэйшен нодес, создавать ассеты, куски нод три и хранить ассеты своих изысканий для реюза.
18.08.2020

Блендер

Цитата Kaiwas: Цитата Amiminoru: ообще таким способом можно создать все основные дженерик примитивы. а можно их текстуриривать и т.п.? Текстурные координаты не создаются, если из одного вертекса сделано построение, по крайней мере я не придумал, как это сделать. Только через ноды, либо зааплаить все модификаторы и создать уже самому.
18.08.2020

Блендер

Параметрическая сфера из одной вершины. Вообще таким способом можно создать все основные дженерик примитивы. Скорее бы уже ноды для всего завезли.
18.08.2020

Блендер

Цитата Zolty: Amiminoru Привет а какой именно? У меня прроблема. Он как бы устанавливается и панелька есть но через D ничего происходит. На 2.8 работает ок. Привет. Использую 1.9.3. У 1.9.4 действительно не работает D меню. Как фиксить не знаю, поэтому юзаю прошлую, все равно никаких новых фич нет, смотри релиз нотес. Но и с 1.9.3 тоже не всё гладко, при нажатии на D, будет ошибка. Поэтому что бы заставить её работать, нужно почистить пайтон кэш. После установки, закрой блен и удели кэш в папке по адресу C:\Users\Ты\AppData\Roaming\Python\Python37\site-packages\__pycache__
08.08.2020

Блендер

Цитата Zolty: Кто нить decal mashine на 83 пользует? Я, использую. Но сижу в 2.9.
08.08.2020

Блендер

Цитата m1dn1ght: Цитата PetrT: вот это для меня странно майя крутой пакет хороших денег стоит и чтобы сделать что то в риге нужны скрипты ничего странного, типичный блендеролюб, который в любом диалоге пытается обгадить чужой продукт. *сарказм* Дядь, это ты за больное задел. Не чужой, а очень даже родной. Как никак в майе с 2005 года работаю, знаю её как облупленную, сильные и слабые стороны. Так что могу тут отвечать ещё и на вопросы по майке, можно даже тред генеральный по майе создать. Так что это ты зря.
02.07.2020

Блендер

Цитата Blendman: Как вы создаете людей для Блендер? С нуля создаёте или что-то готовое берёте? Наткнулся на программу MakeHuman? Она совместима с Блендер 2.8.3? Кто-нибудь её использует? Лично я использую свои бэйсмэши, но в последнее время начал юзать аддон фэйсбилдер (от КeenTools), который может быстренько подогнать по камерам и спрожектить текстуру с фоток на лицо. Для начальных драфтов, как отправная точка самое то. Кстати, после майи каефую от рига в блене, это очень неплохо, в сравнении с устаревшим инструментарием майки, где приходилось обвешиваться скриптами. В блене искаропки много крутых тулов.А еще и реалтайм же иви. Итерации летят одна за другой, без лишних телодвижений. [[link:image_uri:387319,]][[image:387319,sky_image_forum]][[/link]]
01.07.2020

VRay 5 Beta Available

Использовать только текстуры, это всегда хороший тон. Мало ли, вдруг кто ни будь захочет отвизить модель в другом софте, с текстурами нет проблем такое провернуть. Да и всякие дёрты тоже можно пропечь в текстуру. Более того, для маньяков оптимизации, чб маски можно вместить в один текстурный файл, в одну текстуру можно до 4-х карт вложить. 4 канала R,G,B,A.
24.06.2020

Блендер

Там вертекс пэйнт в скульпт завезли. Теперь как браше можно попутно раскрашивать хайрезные модели. И это работает супер быстро. Давно ждал и вот наконец то. Еще бы колор спрэй, но я думаю Добарро уже пилит. [[link:image_uri:385773,]][[image:385773,sky_image_forum]][[/link]]
24.06.2020

Блендер

Цитата Revered: Хотя учитывая какой скай был в блене событие конечно приятное. Да алгоритм был такой же как и везде, устаревший скай по "Хозеку".  Сейчас запилили более продвинутый "Нишита"  https://www.scratchapixel.com/lessons/procedural-generation-virtual-worlds/simulating-sky/simulating-colors-of-the-sky
22.06.2020

Блендер

Такая конструкция. Перед этим U -> Reset to unwrap. [[link:image_uri:384604,]][[image:384604,sky_image_forum]][[/link]]
19.06.2020

Блендер

Имеем пожалуй лучший аддон. Куча всего. Для себя выделил в хоткей, велд вершин/эджей в позицию курсора мыши. [[image:381076,]] И дайрект луп кат. [[image:381077,]]
06.06.2020

Посадить персонаж на диван

Цитата m1dn1ght: кстати говоря, а вы как пытались выставить позу в зебре? так? После поз браш с инверсной кинематикой в блендере, подобное смотрится не очень  [[image:378852,]]
29.05.2020

Микс normal map

По простому смиксовать в режиме орвелэй. Технически правильно как на пике: Жаль что нельзя как в блендере запаковать эту лапшу в ассет ноду и реюзать постоянно. [[link:image_uri:377252,]][[image:377252,sky_image_forum]][[/link]]
23.05.2020

Коронавирус

Цитата xpp_nd_ruphus: Eugn к тяжелым экономическим последствиям приведет нерасторопность в принятии решений правительствами некоторых стран, или же полное игнорирование проблемы, а например в той же Южной Корее люди уже возвращаются к обычной жизни, из-за того, что там эпидемия уже полностью под контролем из-за своевременных и правильных действий властей и правильного восприятия гражданами ситуации Что лишний раз подтверждает уровень образования и культуры населения. Там серьезно отнеслись к проблеме и население выполняло все меры предосторожности, да и во многих странах европы уже карантины снимают и потихоньку возвращаются к нормальной жизни. У нас же из за отрицал и простогрипперов, Россия еще долго будет сидеть на карантине. Народ даже до сих пор не может определиться, нужно ли носить маски или нет. Ходят, кхекают во все стороны, даже рот не прикрывают, лол.
19.04.2020

COVID - 19

Что скажут эксперты?
12.04.2020

Коронавирус

Президент США Дональд Трамп объявил положение "масштабного бедствия" (major disaster) во всех пятидесяти штатах страны. Последним стал Вайоминг, сообщает американский телеканал Foxnews. Это происходит впервые в истории США. У нас тут простогрипп, пацаны 
12.04.2020

Коронавирус

[[link:image_uri:362527,]][[image:362527,sky_image_forum]][[/link]]
06.04.2020