Сообщения | Дата |
---|
Наверное мне пофиг на эту проблему потому что уже несколько лет пользуюсь скриптом который выборочно отключает/включает отображение текстуры у выбранного объекта и не испытываю по этому поводу проблем. Ну или я вообще не понял что там не так у вас. Сижу на 2024.1 версии, как то до апдейта руки не дошли. Уже вот второй здоровенный проект сдаю на 24-ом Максе, полет нормальный.
| 08.01.2024 |
Вылет 3D софта при CPU рендере (интерактив)
Чем сцена тяжелее тем хуже утилизируется конвейер команд процессора. То есть да, конечно 100% нагрузки показывает диспетчер задач и в легких и в тяжелых сценах. Только вот это не 100% нагрузки а скорее 100% занятости процессора. Чем легче сцена тем лучше работает предсказатель ветвлений, больше попаданий по кэшу соответственно и потребление и нагрев и нагрузка на VRM выше и VDroop сильнее.
На моем 13900KF с андервольтом, в тяжелых экстерьерных сценах потребление процессора может сползать вплоть до 180вт, а если пустой кубик в интерактиве рендрить то будут все 235вт а во время работы CPU-Денойзера Короновского потребление может и выше 235вт пойти так как утилизируются все ALU/FPU блоки и максимально задействован кэш.
Если хотите проверить систему (в смысле Проц и VRM/LLC платы) на стабильность. Возьмите Prime95, выберите режим Small FFT (не перепутайте с Smallest FFT) и прогоните тест. Если не будет ошибок и проблем в течении 5 минут - все ок. Но надо понимать что Prime95 и Small FFT это нагрузка на конвейер команд процессора ЗНАЧИТЕЛЬНО превосходит нагрузку которую выдает Корона. Так что если вам нужен более менее адекватный и приближенный вариант, которым легко тестировать стабильность - возьмите CineBench R23, в настройках поставьте время теста - 20 минут. Это будет примерно уровень потребления легких сцен в Короне.
Если что, описывать что и как и зачем да почему нужно делать в плане андервольта проца - у меня нету никаких морально-волевых сил. Так что тут я вам не помогу. Себе я сделал так вот - https://i.imgur.com/tcweQw8.jpg ну еще там вольтажи на IO/IMC настроены (AUX 1.9, VDDQX 1.2, SA 1.22, DRAM 1.39, Skew сверху вниз по MSI-Биосу 80-48-00), у меня DDR4 плата. Уже вот 12 месяцев прошло как сижу с таким андервольтом. Ни разу комп не повис и рендер не вылетает, хоть сутками рендрю или играю, все четко.
По температурам подгоняйте так что бы самое горячее P-Ядро во время рендера не шло выше 90... Все что ниже будет это уже по субъективным предпочтениям. У меня в средней тяжести сцен средняя температура по всем E+P ядрам ~66 градусов при 18 комнатной. В целом вышло как у предыдущего 5950Х (разогнанным до ~145вт)... С той лишь разницей что он охлаждался воздухом NH-D15 а этот охлаждается 420мм водой.
Еще для ориентира вот как подскажу... При корректном андервольте 13900K/14900K (без потери производительности в рендере, т.е ~12:30 минут в местном Корона тесте или 40000+ баллов в CBR23) во время рендера Короной средней сложности сцен должно быть ~200вт если у вас супер удачный проц, ~225вт когда средненький экземпляр, ~245вт когда худший Wooden Sample попался. Примерно как то так, по моему опыту. Это при стандартных P-5.5Ghz + E-4.3Ghz, при линейном LLC без сильного VDroop, и когда питальник платы выдает там под 1000Khz. А то ведь бывают каличные убогие тупые и медленные питальники, которые работают в диапазоне 200-350Khz на VRM, там конечно результаты андервольта будут хуже... Но у меня Z790 Tomahawk DDR4, у нее все ОК в этом плане. Да, разница между удачным и неудачным сэмплом значительная. Там порядка 10 градусов разницы на воде выходит или даже чуть больше. Но ! Это если прям гнаться за 5.5+4.3 частотами стоковыми. Всегда можно поядерно найти паршивую овцу среди ядер (у которого будут высокие утечки тока), зарубить ему частоту буквально на 100-200мгц потеряв условно ~1% скорости рендера и андервольт запросто может пойти уже ближе к приятным значениям более годных сэмплов. Так что... Вот... Таков мой совет - здраво оценивать ситуацию при андервольте, иногда снизив чуть частоту все можно значительно изменить. У меня сэмпл средненький, и ядра умеренно паршивые, мне повезло с этим.
Как то так... Надеюсь не задушил тонной текста
| 02.01.2024 |
Nikamh, а... тогда понял. Это конечно грустно что Интел душит функционал разгона на не-Z чипсетах (
| 28.12.2023 |
4.47ггц при 200вт, по моему это слишком уж задушенный 13900К, у меня как то так настроен (4.9ггц, 200вт Корона, 235вт во время денойза или CBR23, без лимита, потребление ограничено только напряжением) :
https://3ddd.ru/forum/thread/show/aktual_nyie_konfighuratsii_komp_iutierov/971#post1741129
Ещё я не особо понимаю зачем поверх андервольта делать ещё и повер лимит
Конечно в AVX2 горелках типа LinX/Prime95 SmallFFT/FPU тестах - проц у меня нестабилен. Но мне как то пофиг на это. Уже 12 месяцев сижу с таким андервольтом, ни одного зависания или синего экрана, рендер не вылетает, рабочий софт не вылетает, игры стабильно работают, Сайнбенч и Корону хоть сутками можно гонять. Меня такой расклад устраивает. Что бы стабилизировать проц в перечисленных стресс тестах пришлось бы мне накинуть лишних 40-50вт. А что бы SmallestFFT в Прайме держал и все +70вт понадобились бы. Нафига оно мне, конечно неясно. Я это примечание прост пишу для тех кто при андервольте гоняют Прайм не понимая что это не типовые нагрузки для нашей профессии...
| 28.12.2023 |
Загрузка ЦП 100 процентов при рендере
Классика... Никакой инфы.
С чего на что обновились что за железо, насколько греется, чем охлаждается.
Ну давайте тогда я включить экстрасенса попробую ?
Значит так, это процессор семейства Alder Lake или Raptor Lake, будь то ноутбук или стационар. Раньше была Корона до 9 версии и Винда на старом планировщике. И при рендере он нагружался до 40-60% а после обновления на свежую корону он стал на 100% нагружаться ? Если я угадал - тогда все нормально. Так и должно быть. Если так то он раньше работал только на E-Ядрах или на P-Ядрах, и это неправильно. А на новом планировщике работают все ядра, это норма.
А то что он перегревается. Это совсем другая история... Но снова таки, какие температуры. Что за проц. Что за охлад стоит. Насколько троттлит он по частотам. Ничего непонятно. У меня все. Дальше пусть работает бригада экстрасенсов. А я умываю руки.
| 25.12.2023 |
https://3dnews.ru/1097568/kitaytsi-gotovyat-noutbuk-s-64yadernim-amd-epyc-nastolnoy-nvidia-geforce-rtx-4080-i-sgo
| 20.12.2023 |
У меня в 3Ds Max вьпорт так быстро вертится с 13900K+4090 что можно устраивать киберспортивные соревнования в окне 3Ds Max-а Куда еще быстрее то ))
| 19.12.2023 |
В вьюпорте не сыграют роли. Если мы за 3Ds Max говорим конечно же. Ну только если у вас будет 3-4 открытые большие сцены. Там фотошоп с аккселерацией на GPU, или еще чет фоновое тяжелое. Или запущена игра одновременно с фоновым Максом. И то если в вьюпорте накручено разрешение текстур и не отключено их отображение на объектах где их видеть не нужно. Я тип после настройки развертки прост выделяю объект, жму эту кнопку скрипта и текстура отключается с объекта. Все )) И у меня в 'больших сценах' потребление в вьюпорте не больше 3гб видеопамяти, хотя я обмазываюсь 8К Quixel текстурами )) Если же говорить за Анриал, конечно +4гб видеопамяти как по мне (IMHO) - будут важнее чем условные скажем +30% к производительности но -4гб.
| 19.12.2023 |
Модели и текстуры не перетаскиваются в сцену и настройки
krokodolls, проверьте у вас отключен UAC ?
Ну я имею ввиду не жестко через реестр насмерть а просто Never Notify.
Я уж не помню что и как но вроде это как то связано... Но это неточно ))
[[image:708535,]]
Еще можно в настройках Винрара указать другой путь для временных файлов. Что бы он не хранил временные файлы на системном разделе в папке Temp...
[[image:708536,]]
| 18.12.2023 |
Все годы что работаю в 3Ds Max - не использую функцию Автобекапа. Так как сам руками по привычке прожимаю CTRL+S как поехавший по 50 раз в час... Решил попробовать Автобекап, и теперь меня люто-бешенно раздражает когда автобекап срабатывает во время "Интерактив рендера". Неужели разрабы Макса/Короны не видят в этом проблемы, ну сделали бы вместо автобекапа во время интерактива что бы вылетало предупреждение
| 16.12.2023 |
Помощь по проблемам с железом.
У меня никаких стабилизаторов небыло. Не знаю. Если бы это решало проблему... Наверное мне на форумах где я спрашивал сходу посоветовали бы такой вариант. Если бы это было решением проблемы.
Цитата paz:
сейчас впн поставлю, почитаю. спасибо.
Я просто поставил Opera Браузер. Там интегрированный бесплатный VPN включается в настройках. Отдельные программы для этого не юзаю. Ну это такое. В целом без разницы.
| 15.12.2023 |
Помощь по проблемам с железом.
Цитата paz:
ну он как бы работает упс. выдергиваю шнур и стабилизирует. у тебя вообще не работал упс?
Да, работал. Если выдернуть шнур или отключить сетевой фильтр. Но при отключении света или скачках или срабатывании отсечки - комп тух вместе с ИБП и он перезапускался. При подключении через старый блок питания (такой же мощности но без APFC) проблема уходила полностью. Так и понял в чем дело. А потом прочитал инфу по той ссылке (которую и вам рекомендую прочитать).
ИБП этот был - APC Back UPS Pro 1600VA, уже не помню какие модели мне ИБП под APFC показывали что бы все норм было но стоили они от 1000$, снова таки - я в этих вопросах не эксперт. Так что изучите эту тему. Вдруг это не ваш случай или мой случай слишком уж ярко выражен. Я лично эмпирическим путем нашел подтверждение всему что мне говорили и что я прочитал. Но вкладываться в Онлайн ИБП я не решился. Сижу с компами 15 лет без ИБП, без заземления, в пятиэтажке на алюминиевой проводке вот решил попробовать ИБП - но не судьба, ниче, еще посижу 15 лет без ИБП
| 15.12.2023 |
Помощь по проблемам с железом.
Да. У него есть APFC. У меня ссылка без VPN работает с Одессы. Ну гляньте что там написано через VPN или погуглите другой источник. Я лично забил на ИБП когда изучил тему и понял что даже за 600 баксов Offline ИБП крутые срабатывают 1 из 10 раз в моем случае... И что нужен Online ИБП и то как мне сказали из за ATX 3.0 формата нужен слишком уж жирный ИБП. Хотя я не эксперт но прочитав пару статей на эту тему - решил не экспериментировать и смириться. Может вам повезет больше ))
| 15.12.2023 |
Помощь по проблемам с железом.
Я говорю про блок питания а не про ИБП !
Я ведь давал ссылку где эта проблема описана :
https://ixbt.pro/tehnologii-i-produkty/2023/01/18/problemy-sovmestnoi-raboty-ibp-i-blokov-pitaniya-s-apfc.html
Я вот сидел на БП без APFC к которому такие дешманские ИБП подходят без проблем. Перешел на БП "ATX 3.0 Dark Power 13" с APFC и внезапно узнал что к нему нужен Онлайн ИБП под штуку баксов. И дело вообще не в мощности а в том что новые БП с APFC не дружат с старыми и дешевыми ИБП, ну точнее наоборот. ИБП с ними срабатывают не всегда и часто отрубаются и сбоят в целом. Если у вас блок питания без APFC, то тогда в чем то другом дело. В чем - не знаю.
| 15.12.2023 |
Помощь по проблемам с железом.
Я бы первым делом проверил наличие APFC у БП... Потому что если он там есть, вы будете удивлены тем сколько будет ИБП под него стоить (раза в 3-4 дороже обычного ИБП) Так как 99% обычных ИБП несовместимы с новыми блоками питания на APFC.
| 15.12.2023 |
Цитата shevchenkon135:
прирост по любому есть в рендере.
Прирост скудный. И его скудность гуляет от архитектуры к архитектуре. На Раптор Лейках между XMP и Ручной дожимкой годной памяти прирост менее 5% На Райзенах, Зионах - прирост еще меньше. Корона например тянет всего 19-25гб/сек Bandwidth с оперативки в тяжелых сценах на высоком разрешении. Т.е в целом что бы ПСП не стало узким местом достаточно одной плашки в одноканале DDR4 2666/CL20 памяти
Цитата shevchenkon135:
А для чего память гонят
Для игр на высоком фреймрейте, для чувствительного софта типа Виртуалок, Эмуляторов (CEMU/RPCS3 и тд), Архиваторов (WinRAR/7-Zip), Баз данных, выделенных серверов с высоким тикрейтом. В играх выхлоп за частую выражается в лучших 0.1% и 1% редких событий. Т.е Некоторые игры к этому очень чувствительны, как какой нить Escape from Tarkov. Ниже Latency, выше ПСП = равномерней фреймтайм. Ну еще для некоторого софта который утилизирует подкачку с ОЗУ. Ну не знаю, когда память в Shared GPU Memory вываливается как в Анриале, или в тяжелых режимах видеоредакторов когда много кэша вываливается в ОЗУ. В самом Максе есть некоторые инструменты чувствительные к Latency ОЗУ, но их немного.
| 15.12.2023 |
Изменился размер панелей материалов и боковой панели задач.
Цитата AuRu:
У меня еще одна фигня. Прям напасть какая то в последние дни. Раньше я могла поставить параметр 0,05 и тд. А сейчас только целые числа. Что опять нажалось?
Может эта настройка поможет
[[link:image_uri:708108,]][[image:708108,sky_image_forum]][[/link]]
Еще я вижу у вас вместо точек запятые в числовых значения. По моему такая лажа только у винды с Ру-Локализацией. Но это не точно. Впрочем это можно изменить в настройках Форматов Региональных Дат или как это называется... Имеет ли это отношение к проблеме - не знаю.
[[link:image_uri:708112,]][[image:708112,sky_image_forum]][[/link]]
| 15.12.2023 |
Помощь по проблемам с железом.
paz
У блока питания случаем нету APFC ? Если есть, то он несовместим с большинством ИБП.
https://ixbt.pro/tehnologii-i-produkty/2023/01/18/problemy-sovmestnoi-raboty-ibp-i-blokov-pitaniya-s-apfc.html
Других идей нету
| 15.12.2023 |
Актуальные конфигурации компьютеров
https://www.msi.com/news/detail/MSI-Motherboards-Unleash-Extreme-Power-with-Memory-Capacity-Boosted-To-256GB---142879
Вот и 64гб DDR5 UDIMM плашки подъедут скоро.
Так глядишь доживу до одноранговых 32гб плашек
| 15.12.2023 |
Помощь по проблемам с железом.
Ох... Сил уже нет повторяться про поддерживаемый объем памяти. Каждый год на форуме пишу об этом ))
https://3ddd.ru/forum/thread/show/7945hx_est_kto_testil/2#post1730947
P.S. Вот кстати сегодня показали 64гб UDIMM плашки на 7900X и X670 ))
https://www.msi.com/news/detail/MSI-Motherboards-Unleash-Extreme-Power-with-Memory-Capacity-Boosted-To-256GB---142879
| 15.12.2023 |
Возвращаясь к этому сообщению :
https://3ddd.ru/forum/thread/show/3ds_max_2024/10#post1740125
Я как то и забыл и не заметил что все починилось.
А починилось оно после того как я поменял монитор.
Раньше было 2560х1440+1920х1080, теперь 2560х1440+2560х1440.
Видать в этом трабла была, других предположений нету
DPI скейлинг как был 100% так и остался.
| 14.12.2023 |
Цитата Denis_21:
не в тридэшники идти, а в писатели
Это все дурацкая "графомания". Которая преследует меня с самого детства. Если знать мой старый ник, погуглить по нему, можно найти полотна сообщений еще за ~2000 год. Тогда еще браузеры не умели править ошибки, и это вот действительно было страшно читать. Я конечно понимаю что мне тогда было ~9 лет. Но я как нашел свои сообщения на некоторых сайтах - прифигел. Это прям таки записки сумасшедшего В общем я думаю это просто отклонение )) И считаю это плохой чертой писателей.
Цитата paz:
Earanak, а что ты рендеришь на 4090 можно посмотреть?
Я ведь писал что я всего полтора проекта сделал. Точнее наверное было сказать что я сделал два проекта чуть больше чем наполовину. И делать я их начинал параллельно с первым открытием Анриала грубо говоря. Так уж сложилось что я попал в кучу передряг и на неудачные проекты и прям полноценно все еще не дорвался до того что бы с нынешними знаниями и железом на Анриале спокойно поработать.
В общем... На 4090 в данный момент я ничего не рендрю. Первый проект я делал с RTX 3090. 4090 по большему счету для игр взял. Особого профита в Анриале нету, ну только если не делать ПиксельСтриминг сервер или не рендрить ПасТрейсером. С DLAA превью в 4К на 3000 кадров всеравно рендрит 20-25 минут, финал на Люмене за ночь. 4090 это делает за 10-15 минут или за пол ночи финал на Люмене. DLSS 3.5 и ФреймГен не работает в MRQ, так что толку от 4090 на самом деле немного. Но вот если нужно крутое качество и рендер через ПасТрейсер, тут конечно 4090 в самый раз. Или даже несколько разных компов на 4090. Потому что там скорость рендера раз эдак в 10 медленней чем с Люменом.
Да, как бы 4090 дает жесткий двухкратный буст вьюпорта, но на самом деле это ненужно. Потому что в вьюпорте есть куча пресетов и ты все равно работаешь не на макс настройках. А не на макс настройках и 3090 хватает... На Макс настройках 4090 конечно рвет, но че толку - 3090 - https://youtu.be/5wOGZs_2iOs / 4090 - https://youtu.be/yzMNtBvQ_ck%20
Показать могу разве что какие то драфты, отрывки, превьюшки. Чего то финализированного что я бы считал достойным - увы, нету на данный момент. Тут конечно ВАЖНО понимать что в Анриале есть несколько ступеней качества. То что вы видите в вьюпорте это самый низкий уровень, когда вы смотрите на Рантайм в максималках это повыше уровень, когда рендрите в MRQ на Люмене это еще выше уровень. Когда рендрите в MRQ на ПасТрейсере это максимальный уровень качества. Так что если вы хотите оценить мощь Анриала - вы обращаетесь не в лучшее время и не к тому человеку ))
Вот драфт рендер 25-ти минутный на Люмене :
https://youtu.be/qEilV19CYtE Ну или так - https://youtu.be/_cL_ASLi60Q Но это не я монтажил.
Статик-Рендеры в Анриале я совсем чуть чуть потыкал.
Прост интереса ради, для себя. Тоже Люмен.
https://i.imgur.com/CW6s7Yo.jpg
https://i.imgur.com/Ud0Dcwf.jpg
https://i.imgur.com/ABEqSik.jpg
https://i.imgur.com/pjvFm7F.jpg
https://i.imgur.com/RTxHV8Q.jpg
Там еще есть куча всяких мелких отрывков где я ковырял всякое. Но не сказать что оно предоставляет какой то интерес прям таки... Тип такого https://youtu.be/LD2nTeG9q5U / https://youtu.be/PxPjfxD-xe0 заливать видосы с нового проекта или рабочей библиотеки интерьеров/растений/ассетов что я собирал ~пол года мне лень. В общем есть всякие наработки на следующие проекты, например с интеграцией гугло-карт в Анриал тип такого - https://youtu.be/R46qr7CaEGU , интеграцией людишек с Анимы... Блюпринтов настругал себе. Вглубь Анриала капнул. Осталось дождаться когда меня отпустят с душными проектами и дадут Анриал ))
Цитата AleksShein:
большие проекты делать не планируется, работаю в дизайнерской студии и эти две проги нужны тупо для того, что бы делать банальные облеты помещений, собранных в 3d maх и как Вы правильно заметили, времени для оптимизации сцены не будет, она будет просто переносится из макса в анриал или твинмоушен, правиться свет текстуры и все)))
Ну тогда не вижу смыслу вкладываться в дорогие видяхи.
Если подешевле - 3060 12GB
Если подороже - 4060Ti 16GB
P.S. 4060Ti 16GB исключительно из за памяти выбирается. Так то это конечно сомнительная видяха с точки зрения игровой производительности на цену.
| 14.12.2023 |
Цитата AleksShein:
он авторитетный человек в этих вопросах
Такой себе я авторитет в вопросах Анриала. Я сделал только полтора крупных проекта жилых комплексов. В этом вопросе все зависит не только от масштаба проектов которые вы планируете делать но и от их наполнения. И конечно насколько вы понимаете как устроена графика, распределение ресурсов в движке, насколько вы умеете оптимизировать сцены/скаттеры/ассеты/шейдеры/текстуры (да в Анриале желательно и текстуры паковать, я этому сходу учился - https://youtu.be/36xIrQM4q0g ). В Анриале очень много инструментов и механизмов для анализа потребления памяти, много инструментов для оптимизации инструкций шейдеров/дроуколлов, стримминга ассетов. И конечно же важно то сколько у вас есть сил на оптимизацию проекта и времени. Так как времени может быть много а желания и сил нехватать или сроки могут жать... И вы просто можете не справиться с оптимизацией, с чисткой ассетов, с грамотной сборкой и тд... В таком случае конечно лучше купить А6000 48гб за 4200$ новую или Б/У дешевле поискать. Но если вы собираетесь в Анриале делать какие то мелкие экстерьеры на две хибары и три куста, вам и 3060 12GB хватит. То есть грубо говоря (просто от балды взяв цифры) супер профи мотивированный и с свободным временем впихнет крупный проект в 24гб видеопамяти, а новичку в сжатые сроки может и 48гб не хватить.
Тут конечно еще надо понимать что Анриал когда сжирает всю видеопамять - начинает использовать Shared Memory GPU. Это строго фиксированный в 50% объем от установленной ОЗУ. То есть, допустим. У вас видяха на 24гб и 128гб оперативки. Значит Анриал сдохнет (вылетит с ошибкой) только когда сожрет 88гб памяти в рендере (24гб дискретной + 64гб от Оперативки). Но... Это не панацея. Нельзя воткнуть 256-512гб Оперативки и видяху на 16гб. По моему опыту, когда Shared GPU Memory занятый равняется памяти видеокарты - то во первых конечно падает сильно скорость рендера, но что больше бесит - учащаются вылеты рендера. Ну, взяв цифры от балды, примерно так скажу при лимите в 88гб -> 24гб не вылетает, 32гб может раз в 5-6 часов вылететь. 48гб может раз в час вылетать. 64-88гб может вылетать каждые 10-15 минут. При этом, думаю чем быстрее ОЗУ в данном случае тем меньше просадка в рендере будет. Насколько быстрее - не знаю.
Лично я для себя как бы смирился с тем что 24гб мне под мои проекты малово и что бы экономить ощутимую часть времени на Анриаловских проектах меня бы вполне устроила видяха на 48гб, с небольшим запасом. Но меня вымораживают А6000 тем что там 1 год гарантии, убогий помойный мусор на элементной базе (видяхи из дерьма собраны), еще и охлаждение турбинное. Печатные платы нестандартные (фиг водоблок прикрутишь). И потом ее поди продай когда время придет. Дичь короч. Сижду с 4090 и жду 5090 в надежде что накинут чутка памяти. Если не накинут, буду думать. Либо становиться рекордсменом по оптимизации, либо брать помойную А6000 )) Ну и еще я понемногу под себя базу растений/мебели-интерьеров/параллаксов и тд подготавливаю понемногу. А оно же как снежный ком будет по идее. Все меньше и меньше времени на это уходить будет. Но лучше бы я взял видяху за 4-5к баксов и не парился бы со многим ))
| 13.12.2023 |
Пересечение объектов без булеана на рендере
Corona Distance либо Corona Slicer MTL
https://youtu.be/8IybBuzw3as?t=369
| 12.12.2023 |
Цитата GorillaZ:
а можно уточнить кто это за зверь такой?
V-Ray RT (нынче называется V-Ray GPU) - это модуль V-Ray который заточен под рендер на Видеокарте. Ну еще у него есть свои нюансы и ограничения (в плане поддержки некоторых карт материалов) в отличии от классического CPU режима V-Ray. Отдельно его ставить не нужно, он идет вместе с обычным V-Ray-ем...
[[image:707229,]]
| 11.12.2023 |
Актуальные конфигурации компьютеров
Цитата axylLu:
Буквально вчера закидывал с HDD 30гб. заняло 4 часа. Тоже самое сегодня с SSD M.2 заняло 5,5 минут на туже флешку
Достаточно шустрая флешка с скоростью записи ~90мб/сек и аномально медленный HDD с скоростью чтения 2.1мб/сек. Если я правильно посчитал. Настолько низкую скорость HDD можно было бы списать разве что на мелкоблочку. Да и то сомнительно. Ну ок, если там условный проект Unreal Engine с DerrivedDataCache папкой где может быть пару сотен тысяч 4КБ файлов, тогда эт еще понятно. Но если это обычный проект с 3Ds Max то такой низкой скорости не должно быть. У меня жменя недорогих флешек и там стабильно скорость записи на них с HDD всегда была в районе ~30мб/сек если кидать типичные файлы для проектов в 3Ds Max.
Цитата Yehat:
Ну всё правильно. Только на облаках там по итогу ХДД )))
Мне важно то что они находятся не на моем компьютере. А что у них там стоит мне не особо интересно. Скорость закачки с облаков в норме, 900-950мбит меня устраивает (95-115мб/сек).
| 11.12.2023 |
dead_lyric, не знаю. Но если вы осведомлены об этой проблеме, то какая разница будет там 12VHPWR или 12V2х6 ? Просто вставляйте его плотно, не жмите его крышкой корпуса, не изламывайте его у коннектора - и все ок будет. Просто если не полностью 12VHPWR вставить - он начнет греться и возможно даже пригорит. А 12V2х6 если неплотно вставить то питание на видяху просто не пойдет. Это грубо говоря вся разница, ну там еще вроде увеличили сечение чутка или чет такое. Названия отличаются с виду полностью но это минорное обновление 12VHPWR. По идее там на самом коннекторе видяхи должна быть какая то пометка. Я не рассматривал их.
По идее на старом коннекторе значок H+ а на новом H++
| 11.12.2023 |
Актуальные конфигурации компьютеров
У меня в Одессе гигабитный инет стоит как мусор. Место на облаках тоже копейки. Заливаю важные бекапы на Mega.NZ и Гугл-Диск. Не особо важные бекапы держу на зеркальных SSD. Впень эти помойные HDD были выброшены, поставил жменю SSD и не парюсь, пусть хоть молния прямиком в комп бахнет, максимум потеряю инфы за один рабочий день, ну и компьютер конечно же
| 11.12.2023 |
12VHPWR уже пол года как не ставят на новые видяхи, только если попадется старая модель какая то. Все тихо перешли на обратно-совместимый (который на первый взгляд выглядит одинаково) — "12V2х6". Можно сказать это тот-же коннектор только с защитой от криворуких пользователей. Новости на эту тему уже давненько были. https://3dnews.ru/1089478/noviy-razyom-pitaniya-12v2h6-uge-ispolzuetsya-v-sostave-etalonnoy-geforce-rtx-4070-founders-edition-i-versii-gaming-ot-msi
| 11.12.2023 |
Не знаю чего вы бухтите, по моему посоветовали идеальную сборку под какую нить торговую сеть типа "Эльдорадо" ! Или что там нынче популярно. Я бы ещё добавил KCAS блок питания и турбинную 4090 поискал бы. Назвал бы сборку "Игровая Бомба" Корпус обработал бы турбинкой, что бы влезло. Термопасту взял бы "КПТ-8", бестселлер вышел бы. Пушка же ! Одним днём даже могла бы выстрелить, при запуске рендера
| 11.12.2023 |