СообщенияДата

3ds max 2024

Наверное мне пофиг на эту проблему потому что уже несколько лет пользуюсь скриптом который выборочно отключает/включает отображение текстуры у выбранного объекта и не испытываю по этому поводу проблем. Ну или я вообще не понял что там не так у вас. Сижу на 2024.1 версии, как то до апдейта руки не дошли. Уже вот второй здоровенный проект сдаю на 24-ом Максе, полет нормальный.
08.01.2024

Вылет 3D софта при CPU рендере (интерактив)

Чем сцена тяжелее тем хуже утилизируется конвейер команд процессора. То есть да, конечно 100% нагрузки показывает диспетчер задач и в легких и в тяжелых сценах. Только вот это не 100% нагрузки а скорее 100% занятости процессора. Чем легче сцена тем лучше работает предсказатель ветвлений, больше попаданий по кэшу соответственно и потребление и нагрев и нагрузка на VRM выше и VDroop сильнее. На моем 13900KF с андервольтом, в тяжелых экстерьерных сценах потребление процессора может сползать вплоть до 180вт, а если пустой кубик в интерактиве рендрить то будут все 235вт а во время работы CPU-Денойзера Короновского потребление может и выше 235вт пойти так как утилизируются все ALU/FPU блоки и максимально задействован кэш. Если хотите проверить систему (в смысле Проц и VRM/LLC платы) на стабильность. Возьмите Prime95, выберите режим Small FFT (не перепутайте с Smallest FFT) и прогоните тест. Если не будет ошибок и проблем в течении 5 минут - все ок. Но надо понимать что Prime95 и Small FFT это нагрузка на конвейер команд процессора ЗНАЧИТЕЛЬНО превосходит нагрузку которую выдает Корона. Так что если вам нужен более менее адекватный и приближенный вариант, которым легко тестировать стабильность - возьмите CineBench R23, в настройках поставьте время теста - 20 минут. Это будет примерно уровень потребления легких сцен в Короне. Если что, описывать что и как и зачем да почему нужно делать в плане андервольта проца - у меня нету никаких морально-волевых сил. Так что тут я вам не помогу. Себе я сделал так вот - https://i.imgur.com/tcweQw8.jpg ну еще там вольтажи на IO/IMC настроены (AUX 1.9, VDDQX 1.2, SA 1.22, DRAM 1.39, Skew сверху вниз по MSI-Биосу 80-48-00), у меня DDR4 плата. Уже вот 12 месяцев прошло как сижу с таким андервольтом. Ни разу комп не повис и рендер не вылетает, хоть сутками рендрю или играю, все четко. По температурам подгоняйте так что бы самое горячее P-Ядро во время рендера не шло выше 90... Все что ниже будет это уже по субъективным предпочтениям. У меня в средней тяжести сцен средняя температура по всем E+P ядрам ~66 градусов при 18 комнатной. В целом вышло как у предыдущего 5950Х (разогнанным до ~145вт)... С той лишь разницей что он охлаждался воздухом NH-D15 а этот охлаждается 420мм водой. Еще для ориентира вот как подскажу... При корректном андервольте 13900K/14900K (без потери производительности в рендере, т.е ~12:30 минут в местном Корона тесте или 40000+ баллов в CBR23) во время рендера Короной средней сложности сцен должно быть ~200вт если у вас супер удачный проц, ~225вт когда средненький экземпляр, ~245вт когда худший Wooden Sample попался. Примерно как то так, по моему опыту. Это при стандартных P-5.5Ghz + E-4.3Ghz, при линейном LLC без сильного VDroop, и когда питальник платы выдает там под 1000Khz. А то ведь бывают каличные убогие тупые и медленные питальники, которые работают в диапазоне 200-350Khz на VRM, там конечно результаты андервольта будут хуже... Но у меня Z790 Tomahawk DDR4, у нее все ОК в этом плане. Да, разница между удачным и неудачным сэмплом значительная. Там порядка 10 градусов разницы на воде выходит или даже чуть больше. Но ! Это если прям гнаться за 5.5+4.3 частотами стоковыми. Всегда можно поядерно найти паршивую овцу среди ядер (у которого будут высокие утечки тока), зарубить ему частоту буквально на 100-200мгц потеряв условно ~1% скорости рендера и андервольт запросто может пойти уже ближе к приятным значениям более годных сэмплов. Так что... Вот... Таков мой совет - здраво оценивать ситуацию при андервольте, иногда снизив чуть частоту все можно значительно изменить. У меня сэмпл средненький, и ядра умеренно паршивые, мне повезло с этим. Как то так... Надеюсь не задушил тонной текста 
02.01.2024

Тестируем процы MAX + CORONA

Nikamh, а... тогда понял. Это конечно грустно что Интел душит функционал разгона на не-Z чипсетах (
28.12.2023

Тестируем процы MAX + CORONA

4.47ггц при 200вт, по моему это слишком уж задушенный 13900К, у меня как то так настроен (4.9ггц, 200вт Корона, 235вт во время денойза или CBR23, без лимита, потребление ограничено только напряжением) :  https://3ddd.ru/forum/thread/show/aktual_nyie_konfighuratsii_komp_iutierov/971#post1741129 Ещё я не особо понимаю зачем поверх андервольта делать ещё и повер лимит  Конечно в AVX2 горелках типа LinX/Prime95 SmallFFT/FPU тестах - проц у меня нестабилен. Но мне как то пофиг на это. Уже 12 месяцев сижу с таким андервольтом, ни одного зависания или синего экрана, рендер не вылетает, рабочий софт не вылетает, игры стабильно работают, Сайнбенч и Корону хоть сутками можно гонять. Меня такой расклад устраивает. Что бы стабилизировать проц в перечисленных стресс тестах пришлось бы мне накинуть лишних 40-50вт. А что бы SmallestFFT в Прайме держал и все +70вт понадобились бы. Нафига оно мне, конечно неясно. Я это примечание прост пишу для тех кто при андервольте гоняют Прайм не понимая что это не типовые нагрузки для нашей профессии...
28.12.2023

Загрузка ЦП 100 процентов при рендере

Классика... Никакой инфы. С чего на что обновились что за железо, насколько греется, чем охлаждается. Ну давайте тогда я включить экстрасенса попробую ? Значит так, это процессор семейства Alder Lake или Raptor Lake, будь то ноутбук или стационар. Раньше была Корона до 9 версии и Винда на старом планировщике. И при рендере он нагружался до 40-60% а после обновления на свежую корону он стал на 100% нагружаться ? Если я угадал - тогда все нормально. Так и должно быть. Если так то он раньше работал только на E-Ядрах или на P-Ядрах, и это неправильно. А на новом планировщике работают все ядра, это норма. А то что он перегревается. Это совсем другая история... Но снова таки, какие температуры. Что за проц. Что за охлад стоит. Насколько троттлит он по частотам. Ничего непонятно. У меня все. Дальше пусть работает бригада экстрасенсов. А я умываю руки.
25.12.2023

Ноутбуки для 3д макс

https://3dnews.ru/1097568/kitaytsi-gotovyat-noutbuk-s-64yadernim-amd-epyc-nastolnoy-nvidia-geforce-rtx-4080-i-sgo
20.12.2023

Видеокарта

У меня в 3Ds Max вьпорт так быстро вертится с 13900K+4090 что можно устраивать киберспортивные соревнования в окне 3Ds Max-а  Куда еще быстрее то ))
19.12.2023

Видеокарта

В вьюпорте не сыграют роли. Если мы за 3Ds Max говорим конечно же. Ну только если у вас будет 3-4 открытые большие сцены. Там фотошоп с аккселерацией на GPU, или еще чет фоновое тяжелое. Или запущена игра одновременно с фоновым Максом. И то если в вьюпорте накручено разрешение текстур и не отключено их отображение на объектах где их видеть не нужно. Я тип после настройки развертки прост выделяю объект, жму эту кнопку скрипта и текстура отключается с объекта. Все )) И у меня в 'больших сценах' потребление в вьюпорте не больше 3гб видеопамяти, хотя я обмазываюсь 8К Quixel текстурами )) Если же говорить за Анриал, конечно +4гб видеопамяти как по мне (IMHO) - будут важнее чем условные скажем +30% к производительности но -4гб.
19.12.2023

Модели и текстуры не перетаскиваются в сцену и настройки

krokodolls, проверьте у вас отключен UAC ? Ну я имею ввиду не жестко через реестр насмерть а просто Never Notify. Я уж не помню что и как но вроде это как то связано... Но это неточно )) [[image:708535,]] Еще можно в настройках Винрара указать другой путь для временных файлов. Что бы он не хранил временные файлы на системном разделе в папке Temp... [[image:708536,]]
18.12.2023

Что вас бесит?

Все годы что работаю в 3Ds Max - не использую функцию Автобекапа. Так как сам руками по привычке прожимаю CTRL+S как поехавший по 50 раз в час... Решил попробовать Автобекап, и теперь меня люто-бешенно раздражает когда автобекап срабатывает во время "Интерактив рендера". Неужели разрабы Макса/Короны не видят в этом проблемы, ну сделали бы вместо автобекапа во время интерактива что бы вылетало предупреждение 
16.12.2023

Помощь по проблемам с железом.

У меня никаких стабилизаторов небыло. Не знаю. Если бы это решало проблему... Наверное мне на форумах где я спрашивал сходу посоветовали бы такой вариант. Если бы это было решением проблемы. Цитата paz: сейчас впн поставлю, почитаю. спасибо. Я просто поставил Opera Браузер. Там интегрированный бесплатный VPN включается в настройках. Отдельные программы для этого не юзаю. Ну это такое. В целом без разницы.
15.12.2023

Помощь по проблемам с железом.

Цитата paz: ну он как бы работает упс. выдергиваю шнур и стабилизирует. у тебя вообще не работал упс? Да, работал. Если выдернуть шнур или отключить сетевой фильтр. Но при отключении света или скачках или срабатывании отсечки - комп тух вместе с ИБП и он перезапускался. При подключении через старый блок питания (такой же мощности но без APFC) проблема уходила полностью. Так и понял в чем дело. А потом прочитал инфу по той ссылке (которую и вам рекомендую прочитать). ИБП этот был - APC Back UPS Pro 1600VA, уже не помню какие модели мне ИБП под APFC показывали что бы все норм было но стоили они от 1000$, снова таки - я в этих вопросах не эксперт. Так что изучите эту тему. Вдруг это не ваш случай или мой случай слишком уж ярко выражен. Я лично эмпирическим путем нашел подтверждение всему что мне говорили и что я прочитал. Но вкладываться в Онлайн ИБП я не решился. Сижу с компами 15 лет без ИБП, без заземления, в пятиэтажке на алюминиевой проводке вот решил попробовать ИБП - но не судьба, ниче, еще посижу 15 лет без ИБП  
15.12.2023

Помощь по проблемам с железом.

Да. У него есть APFC. У меня ссылка без VPN работает с Одессы. Ну гляньте что там написано через VPN или погуглите другой источник. Я лично забил на ИБП когда изучил тему и понял что даже за 600 баксов Offline ИБП крутые срабатывают 1 из 10 раз в моем случае... И что нужен Online ИБП и то как мне сказали из за ATX 3.0 формата нужен слишком уж жирный ИБП. Хотя я не эксперт но прочитав пару статей на эту тему - решил не экспериментировать и смириться. Может вам повезет больше ))
15.12.2023

Помощь по проблемам с железом.

Я говорю про блок питания а не про ИБП ! Я ведь давал ссылку где эта проблема описана : https://ixbt.pro/tehnologii-i-produkty/2023/01/18/problemy-sovmestnoi-raboty-ibp-i-blokov-pitaniya-s-apfc.html   Я вот сидел на БП без APFC к которому такие дешманские ИБП подходят без проблем. Перешел на БП "ATX 3.0 Dark Power 13" с APFC и внезапно узнал что к нему нужен Онлайн ИБП под штуку баксов. И дело вообще не в мощности а в том что новые БП с APFC не дружат с старыми и дешевыми ИБП, ну точнее наоборот. ИБП с ними срабатывают не всегда и часто отрубаются и сбоят в целом. Если у вас блок питания без APFC, то тогда в чем то другом дело. В чем - не знаю.
15.12.2023

Помощь по проблемам с железом.

Я бы первым делом проверил наличие APFC у БП... Потому что если он там есть, вы будете удивлены тем сколько будет ИБП под него стоить (раза в 3-4 дороже обычного ИБП)  Так как 99% обычных ИБП несовместимы с новыми блоками питания на APFC.
15.12.2023

Zen 4 vs Raptor Lake

Цитата shevchenkon135: прирост по любому есть в рендере. Прирост скудный. И его скудность гуляет от архитектуры к архитектуре. На Раптор Лейках между XMP и Ручной дожимкой годной памяти прирост менее 5% На Райзенах, Зионах - прирост еще меньше. Корона например тянет всего 19-25гб/сек Bandwidth с оперативки в тяжелых сценах на высоком разрешении. Т.е в целом что бы ПСП не стало узким местом достаточно одной плашки в одноканале DDR4 2666/CL20 памяти  Цитата shevchenkon135: А для чего память гонят Для игр на высоком фреймрейте, для чувствительного софта типа Виртуалок, Эмуляторов (CEMU/RPCS3 и тд), Архиваторов (WinRAR/7-Zip), Баз данных, выделенных серверов с высоким тикрейтом. В играх выхлоп за частую выражается в лучших 0.1% и 1% редких событий. Т.е  Некоторые игры к этому очень чувствительны, как какой нить Escape from Tarkov. Ниже Latency, выше ПСП = равномерней фреймтайм. Ну еще для некоторого софта который утилизирует подкачку с ОЗУ. Ну не знаю, когда память в Shared GPU Memory вываливается как в Анриале, или в тяжелых режимах видеоредакторов когда много кэша вываливается в ОЗУ. В самом Максе есть некоторые инструменты чувствительные к Latency ОЗУ, но их немного.
15.12.2023

Изменился размер панелей материалов и боковой панели задач.

Цитата AuRu: У меня еще одна фигня. Прям напасть какая то в последние дни. Раньше я могла поставить параметр 0,05 и тд. А сейчас только целые числа. Что опять нажалось? Может эта настройка поможет   [[link:image_uri:708108,]][[image:708108,sky_image_forum]][[/link]] Еще я вижу у вас вместо точек запятые в числовых значения. По моему такая лажа только у винды с Ру-Локализацией. Но это не точно. Впрочем это можно изменить в настройках Форматов Региональных Дат или как это называется... Имеет ли это отношение к проблеме - не знаю. [[link:image_uri:708112,]][[image:708112,sky_image_forum]][[/link]]
15.12.2023

Помощь по проблемам с железом.

paz У блока питания случаем нету APFC ? Если есть, то он несовместим с большинством ИБП. https://ixbt.pro/tehnologii-i-produkty/2023/01/18/problemy-sovmestnoi-raboty-ibp-i-blokov-pitaniya-s-apfc.html Других идей нету 
15.12.2023

Актуальные конфигурации компьютеров

https://www.msi.com/news/detail/MSI-Motherboards-Unleash-Extreme-Power-with-Memory-Capacity-Boosted-To-256GB---142879  Вот и 64гб DDR5 UDIMM плашки подъедут скоро. Так глядишь доживу до одноранговых 32гб плашек 
15.12.2023

Помощь по проблемам с железом.

Ох... Сил уже нет повторяться про поддерживаемый объем памяти. Каждый год на форуме пишу об этом )) https://3ddd.ru/forum/thread/show/7945hx_est_kto_testil/2#post1730947  P.S. Вот кстати сегодня показали 64гб UDIMM плашки на 7900X и X670 )) https://www.msi.com/news/detail/MSI-Motherboards-Unleash-Extreme-Power-with-Memory-Capacity-Boosted-To-256GB---142879 
15.12.2023

3ds max 2024

Возвращаясь к этому сообщению : https://3ddd.ru/forum/thread/show/3ds_max_2024/10#post1740125  Я как то и забыл и не заметил что все починилось. А починилось оно после того как я поменял монитор. Раньше было 2560х1440+1920х1080, теперь 2560х1440+2560х1440. Видать в этом трабла была, других предположений нету  DPI скейлинг как был 100% так и остался.
14.12.2023

Видеокарта

Цитата Denis_21: не в тридэшники идти, а в писатели Это все дурацкая "графомания". Которая преследует меня с самого детства. Если знать мой старый ник, погуглить по нему, можно найти полотна сообщений еще за ~2000 год. Тогда еще браузеры не умели править ошибки, и это вот действительно было страшно читать. Я конечно понимаю что мне тогда было ~9 лет. Но я как нашел свои сообщения на некоторых сайтах - прифигел. Это прям таки записки сумасшедшего  В общем я думаю это просто отклонение )) И считаю это плохой чертой писателей. Цитата paz: Earanak,  а что ты рендеришь на 4090 можно посмотреть? Я ведь писал что я всего полтора проекта сделал. Точнее наверное было сказать что я сделал два проекта чуть больше чем наполовину. И делать я их начинал параллельно с первым открытием Анриала грубо говоря. Так уж сложилось что я попал в кучу передряг и на неудачные проекты и прям полноценно все еще не дорвался до того что бы с нынешними знаниями и железом на Анриале спокойно поработать. В общем... На 4090 в данный момент я ничего не рендрю. Первый проект я делал с RTX 3090. 4090 по большему счету для игр взял. Особого профита в Анриале нету, ну только если не делать ПиксельСтриминг сервер или не рендрить ПасТрейсером. С DLAA превью в 4К на 3000 кадров всеравно рендрит 20-25 минут, финал на Люмене за ночь. 4090 это делает за 10-15 минут или за пол ночи финал на Люмене. DLSS 3.5 и ФреймГен не работает в MRQ, так что толку от 4090 на самом деле немного. Но вот если нужно крутое качество и рендер через ПасТрейсер, тут конечно 4090 в самый раз. Или даже несколько разных компов на 4090. Потому что там скорость рендера раз эдак в 10 медленней чем с Люменом. Да, как бы 4090 дает жесткий двухкратный буст вьюпорта, но на самом деле это ненужно. Потому что в вьюпорте есть куча пресетов и ты все равно работаешь не на макс настройках. А не на макс настройках и 3090 хватает... На Макс настройках 4090 конечно рвет, но че толку - 3090 - https://youtu.be/5wOGZs_2iOs / 4090 - https://youtu.be/yzMNtBvQ_ck%20 Показать могу разве что какие то драфты, отрывки, превьюшки. Чего то финализированного что я бы считал достойным - увы, нету на данный момент. Тут конечно ВАЖНО понимать что в Анриале есть несколько ступеней качества. То что вы видите в вьюпорте это самый низкий уровень, когда вы смотрите на Рантайм в максималках это повыше уровень, когда рендрите в MRQ на Люмене это еще выше уровень. Когда рендрите в MRQ на ПасТрейсере это максимальный уровень качества. Так что если вы хотите оценить мощь Анриала - вы обращаетесь не в лучшее время и не к тому человеку )) Вот драфт рендер 25-ти минутный на Люмене : https://youtu.be/qEilV19CYtE Ну или так - https://youtu.be/_cL_ASLi60Q Но это не я монтажил. Статик-Рендеры в Анриале я совсем чуть чуть потыкал. Прост интереса ради, для себя. Тоже Люмен. https://i.imgur.com/CW6s7Yo.jpg https://i.imgur.com/Ud0Dcwf.jpg https://i.imgur.com/ABEqSik.jpg https://i.imgur.com/pjvFm7F.jpg https://i.imgur.com/RTxHV8Q.jpg Там еще есть куча всяких мелких отрывков где я ковырял всякое. Но не сказать что оно предоставляет какой то интерес прям таки... Тип такого https://youtu.be/LD2nTeG9q5U / https://youtu.be/PxPjfxD-xe0 заливать видосы с нового проекта или рабочей библиотеки интерьеров/растений/ассетов что я собирал ~пол года мне лень. В общем есть всякие наработки на следующие проекты, например с интеграцией гугло-карт в Анриал тип такого - https://youtu.be/R46qr7CaEGU , интеграцией людишек с Анимы... Блюпринтов настругал себе. Вглубь Анриала капнул. Осталось дождаться когда меня отпустят с душными проектами и дадут Анриал )) Цитата AleksShein: большие проекты делать не планируется, работаю в дизайнерской студии и эти две проги нужны тупо для того, что бы делать банальные облеты помещений, собранных в 3d maх и как Вы правильно заметили, времени для оптимизации сцены не будет, она будет просто переносится из макса в анриал или твинмоушен, правиться свет текстуры и все))) Ну тогда не вижу смыслу вкладываться в дорогие видяхи. Если подешевле - 3060 12GB Если подороже - 4060Ti 16GB P.S. 4060Ti 16GB исключительно из за памяти выбирается. Так то это конечно сомнительная видяха с точки зрения игровой производительности на цену.
14.12.2023

Видеокарта

Цитата AleksShein: он авторитетный человек в этих вопросах Такой себе я авторитет в вопросах Анриала. Я сделал только полтора крупных проекта жилых комплексов. В этом вопросе все зависит не только от масштаба проектов которые вы планируете делать но и от их наполнения. И конечно насколько вы понимаете как устроена графика, распределение ресурсов в движке, насколько вы умеете оптимизировать сцены/скаттеры/ассеты/шейдеры/текстуры (да в Анриале желательно и текстуры паковать, я этому сходу учился - https://youtu.be/36xIrQM4q0g ). В Анриале очень много инструментов и механизмов для анализа потребления памяти, много инструментов для оптимизации инструкций шейдеров/дроуколлов, стримминга ассетов. И конечно же важно то сколько у вас есть сил на оптимизацию проекта и времени. Так как времени может быть много а желания и сил нехватать или сроки могут жать... И вы просто можете не справиться с оптимизацией, с чисткой ассетов, с грамотной сборкой и тд... В таком случае конечно лучше купить А6000 48гб за 4200$ новую или Б/У дешевле поискать. Но если вы собираетесь в Анриале делать какие то мелкие экстерьеры на две хибары и три куста, вам и 3060 12GB хватит.  То есть грубо говоря (просто от балды взяв цифры) супер профи мотивированный и с свободным временем впихнет крупный проект в 24гб видеопамяти, а новичку в сжатые сроки может и 48гб не хватить. Тут конечно еще надо понимать что Анриал когда сжирает всю видеопамять - начинает использовать Shared Memory GPU. Это строго фиксированный в 50% объем от установленной ОЗУ. То есть, допустим. У вас видяха на 24гб и 128гб оперативки. Значит Анриал сдохнет (вылетит с ошибкой) только когда сожрет 88гб памяти в рендере (24гб дискретной + 64гб от Оперативки). Но... Это не панацея. Нельзя воткнуть 256-512гб Оперативки и видяху на 16гб. По моему опыту, когда Shared GPU Memory занятый равняется памяти видеокарты - то во первых конечно падает сильно скорость рендера, но что больше бесит - учащаются вылеты рендера. Ну, взяв цифры от балды, примерно так скажу при лимите в 88гб -> 24гб не вылетает, 32гб может раз в 5-6 часов вылететь. 48гб может раз в час вылетать. 64-88гб может вылетать каждые 10-15 минут. При этом, думаю чем быстрее ОЗУ в данном случае тем меньше просадка в рендере будет. Насколько быстрее - не знаю. Лично я для себя как бы смирился с тем что 24гб мне под мои проекты малово и что бы экономить ощутимую часть времени на Анриаловских проектах меня бы вполне устроила видяха на 48гб, с небольшим запасом. Но меня вымораживают А6000 тем что там 1 год гарантии, убогий помойный мусор на элементной базе (видяхи из дерьма собраны), еще и охлаждение турбинное. Печатные платы нестандартные (фиг водоблок прикрутишь). И потом ее поди продай когда время придет. Дичь короч. Сижду с 4090 и жду 5090 в надежде что накинут чутка памяти. Если не накинут, буду думать. Либо становиться рекордсменом по оптимизации, либо брать помойную А6000 )) Ну и еще я понемногу под себя базу растений/мебели-интерьеров/параллаксов и тд подготавливаю понемногу. А оно же как снежный ком будет по идее. Все меньше и меньше времени на это уходить будет. Но лучше бы я взял видяху за 4-5к баксов и не парился бы со многим ))
13.12.2023

Пересечение объектов без булеана на рендере

Corona Distance либо Corona Slicer MTL https://youtu.be/8IybBuzw3as?t=369 
12.12.2023

Ноутбуки для 3д макс

Цитата GorillaZ: а можно уточнить кто это за зверь такой? V-Ray RT (нынче называется V-Ray GPU) - это модуль V-Ray который заточен под рендер на Видеокарте. Ну еще у него есть свои нюансы и ограничения (в плане поддержки некоторых карт материалов) в отличии от классического CPU режима V-Ray. Отдельно его ставить не нужно, он идет вместе с обычным V-Ray-ем... [[image:707229,]]
11.12.2023

Актуальные конфигурации компьютеров

Цитата axylLu: Буквально вчера закидывал с HDD 30гб. заняло 4 часа. Тоже самое сегодня с SSD M.2  заняло 5,5 минут на туже флешку Достаточно шустрая флешка с скоростью записи ~90мб/сек и аномально медленный HDD с скоростью чтения 2.1мб/сек. Если я правильно посчитал. Настолько низкую скорость HDD можно было бы списать разве что на мелкоблочку. Да и то сомнительно. Ну ок, если там условный проект Unreal Engine с DerrivedDataCache папкой где может быть пару сотен тысяч 4КБ файлов, тогда эт еще понятно. Но если это обычный проект с 3Ds Max то такой низкой скорости не должно быть. У меня жменя недорогих флешек и там стабильно скорость записи на них с HDD всегда была в районе ~30мб/сек если кидать типичные файлы для проектов в 3Ds Max. Цитата Yehat: Ну всё правильно. Только на облаках там по итогу ХДД ))) Мне важно то что они находятся не на моем компьютере. А что у них там стоит мне не особо интересно. Скорость закачки с облаков в норме, 900-950мбит меня устраивает (95-115мб/сек).
11.12.2023

Видеокарта

dead_lyric, не знаю. Но если вы осведомлены об этой проблеме, то какая разница будет там 12VHPWR или 12V2х6 ? Просто вставляйте его плотно, не жмите его крышкой корпуса, не изламывайте его у коннектора - и все ок будет. Просто если не полностью 12VHPWR вставить - он начнет греться и возможно даже пригорит. А 12V2х6 если неплотно вставить то питание на видяху просто не пойдет. Это грубо говоря вся разница, ну там еще вроде увеличили сечение чутка или чет такое. Названия отличаются с виду полностью но это минорное обновление 12VHPWR. По идее там на самом коннекторе видяхи должна быть какая то пометка. Я не рассматривал их. По идее на старом коннекторе значок H+ а на новом H++
11.12.2023

Актуальные конфигурации компьютеров

У меня в Одессе гигабитный инет стоит как мусор. Место на облаках тоже копейки. Заливаю важные бекапы на Mega.NZ и Гугл-Диск. Не особо важные бекапы держу на зеркальных SSD. Впень эти помойные HDD были выброшены, поставил жменю SSD и не парюсь, пусть хоть молния прямиком в комп бахнет, максимум потеряю инфы за один рабочий день, ну и компьютер конечно же 
11.12.2023

Видеокарта

12VHPWR уже пол года как не ставят на новые видяхи, только если попадется старая модель какая то. Все тихо перешли на обратно-совместимый (который на первый взгляд выглядит одинаково) — "12V2х6". Можно сказать это тот-же коннектор только с защитой от криворуких пользователей. Новости на эту тему уже давненько были. https://3dnews.ru/1089478/noviy-razyom-pitaniya-12v2h6-uge-ispolzuetsya-v-sostave-etalonnoy-geforce-rtx-4070-founders-edition-i-versii-gaming-ot-msi
11.12.2023

Сборка компа на 300к

Не знаю чего вы бухтите, по моему посоветовали идеальную сборку под какую нить торговую сеть типа "Эльдорадо" ! Или что там нынче популярно. Я бы ещё добавил KCAS блок питания и турбинную 4090 поискал бы. Назвал бы сборку "Игровая Бомба"  Корпус обработал бы турбинкой, что бы влезло. Термопасту взял бы "КПТ-8", бестселлер вышел бы. Пушка же ! Одним днём даже могла бы выстрелить, при запуске рендера 
11.12.2023