Сообщения | Дата |
---|
Доброе время суток всем!
Вопрос в следующем. Можно ли как-то при включенном клиппинге камеры выборочно геометрию не подвергать его воздействию? Ну вот, к примеру, мне нужен фронтальный ракурс ванной комнаты. На стене, что параллельна камере, есть дверь с выступающей короной, т.е. клиппинг плейн стоит за этой стеной и за короной двери, дабы ее не видеть, но при этом режет стекло душевой кабины, которое идет от стены до стены перпендикулярно камере. Можно ли как-то так сделать, чтобы стена и дверь были скрыты клиппингом, но стекло при этом не резало? Надеюсь, что доступно объяснила
| 06.08.2017 |
Простите, тоже не удержалась))
| 30.07.2017 |
При экспорте рендера в фотошоп меняются цвета
Цитата cgalex:
слева Ваш оригинал, справа которая была красной, с использованием auto color
Да уже разобралась, профиль sRGB при импорте назначила и все стало нормально. Спасибо)
| 19.07.2017 |
При экспорте рендера в фотошоп меняются цвета
Цитата cgalex:
у меня открывается нормально, проблему скорее в шопе надо искать.
Попробуйте еще shift+ctrl+L
автотон тут не поможет, увы(( спасибо)
Цитата Rebate:
Если ничего не поможет сбросьте фотошоп. При загрузке держите Alt+Ctrl+Shift. Все настройки сбросятся, заново придется цвет выбирать, временный диск и прочее.
Кажется помогло)) При загрузке назначила профиль sRGB и рендер импортировался с нормальными цветами)) спасибо!
| 19.07.2017 |
При экспорте рендера в фотошоп меняются цвета
Цитата cgalex:
Покажите картинку. В каком формате сохраняете?
https://yadi.sk/i/_WENybV13LCupW
https://yadi.sk/i/ojiGq-Np3LCusB
вот до и после шопа
Цитата cgalex:
В шопе нажмите Q( quick mask mode), скорее всего
не помогло
| 19.07.2017 |
При экспорте рендера в фотошоп меняются цвета
Цитата A.G.:
Ctrl+Y попробуйте
не помогло
Цитата cgalex:
Покажите картинку. В каком формате сохраняете?
сохраняю png. Я бы показала, но при загрузке сюда она снова становится нормальной))) я прям не знаю, что и думать. Т.е. при экспорте в фотошоп она краснеет, после того, как ее пересохраняешь в шопе - остается красной. Загрузила сюда в корневое сообщение - она стала такой, как была при рендере о_О
| 19.07.2017 |
При экспорте рендера в фотошоп меняются цвета
Столкнулась вот с какой проблемой, при экспорте рендера в шоп для последующей обработки картинка становится капец какой красной о_О. Пыталась менять режимы RGB в шопе, но не помогло. Кто знает как избавиться от такого эффекта?
| 19.07.2017 |
Batch render в corona 1.5.1 не сохраняет lightmix и lightselect
Цитата sten:
наверно пнг глючит, попробуйте другой формат
спасибо, побробую, авось поможет
| 18.07.2017 |
Batch render в corona 1.5.1 не сохраняет lightmix и lightselect
Всем привет. В общем проблема в заголовке темы - не сохраняет. Стандартные render elements такие как reflect, refract и пр. сохраняются в должном виде, а вот lightmix и lightselect сохраняются просто черными окнами. Причем в папке они все видны (черные) с заданными именами, а при попытке открыть их они просто показывают пустое поле, словно в файле нет вообще ничего. Сохраняла источники света группами, называла так, как мне удобно и добавляла в render elements через setup interactive lightmix.
Если же рендерить по одной картинке, то по окончании заданного времени он прекрасно все сохраняет в указанную папку, все слои видны и нормально сохраняются. В чем может быть проблема? Я так подозреваю, что где-то что-то упускаю в настройках.
| 18.07.2017 |
Цитата StunBreaker:
Цитата Natali25:
Возникла необходимость сделать плитку с вот такой текстурой
на стене плитка из текстуры? Сами вензеля не геометрия я так понял? Вы просто сделали одну плитку с текстурой и размножили это дело, так? Если да на материал бы посмотреть.
Да, текстура банально скачана с сайта производителя. Использовала blend. Первый материал непосредственно сама текстура плитки, второй - позолота и затем карта АО с чб маской, сделанной в фотошопе из данной текстуры плитки.
| 16.05.2017 |
Всем привет!
Возникла необходимость сделать плитку с вот такой текстурой - позолото на вензелях и глянец на фоне (в центре стены на первой картинке). Использовала СoronaAO, но никак не могу въехать как сохранить такой эффект, но избавиться от грязи в местах пересечения геометрии? Как только не меняла настройки - ничего не получается. Либо пропадает позолота вместе с грязью (как на второй картинке), либо остаются они вместе. Видимо, им друг без друга не жизнь! =D
Подскажите, если кто знает, в общем. Буду очень благодарна)
| 16.05.2017 |
ardesign
ВЫ ГЕНИЙ!!!
Ничего не помогало, а ваш совет помог))
спасибо))
| 07.05.2017 |
Цитата m-dept:
Цитата Natali25:
Цитата ygoryan:
Natali25
Тюльпаны еще не зацвели?
Зацвели))) тепло очень
а у нас снег
А у нас +27 и сирень цвести начала)
| 24.04.2017 |
Цитата ygoryan:
Natali25
Тюльпаны еще не зацвели?
Зацвели))) тепло очень
| 24.04.2017 |
Цитата Wolh:
вот вам немножко звёздов, что ли :)
красотень какая
| 06.04.2017 |
а у нас скоро вот)) красота будет такая в горах.. скорее бы уже
| 06.04.2017 |
Цитата Uraken:
Подлецу все к лицу! =D
| 06.04.2017 |
Цитата m-dept:
Цитата Uraken:
Natali25 вы красивая
согласен
и грудь так слегка приоткрыла
Было б что приоткрывать
всем спасибо) очень приятно и стеснительно)
| 06.04.2017 |
Эт я, архитектор, дизайнер, очкарик B-)
| 06.04.2017 |
Multiscatter выходит за границы. как победить?
Цитата FreakMan:
Цитата Seabass:
Можно ещё другим способом решить. В настройках мультискаттера вкладка "Border behavior" поставить галочку в Affect density, при этом убрав галочку(она стоит по дефолту) с use surface border. И в поле distance указать отступ от границ в ваших системных единицах. Я так выхожу из положения.
Наверное очень рабочий способ, но у меня почему-то мультискаттер никак не реагирует, все сделал как Вы написали. Возможно могут быть обстоятельства, при которых не срабатывает данный метод? Может ещё какие-то галочки нужно нажать?
Я что только не делала в настройках самого мультика, ничего не помогло. Вышла из ситуации чисто механическим путем - сделала объекты травы меньше по размеру, дабы от пивота до края объекта расстояние было сантиметров 15-20, за бордюр перестало вылезать, но пришлось существенно увеличить число max count
| 17.03.2017 |
Текстура тюля несколько напрягает.. Словно она стеклянная. На плитках фартука через чур накручен бамп. Не хватает кухонной мелочевки всякой, зелени опять же. Подсветку за карнизом по-любому включить и точечный свет тоже неплохо было бы включить. Немного напрягает откровенная желтизна света настенных "одуванов")) А так приятный интерьер и виз хорошего уровня.
| 10.03.2017 |
Омлет с начинкой
Относительно быстрый, очень сытный и вкусный закусь))
Лучше всего начать с начинки: бекон тонко и мелко порезать (можно корейку, можно сало, кому что больше нравится) и кидаем на сухую сковороду, даем поджариться так, чтобы растопился слегка жир и появилась корочка. Туда же бросаем крупно порезанный лук (1х1 см примерно), чуть поджариваем, но не сильно, он должен слегка хрустеть, туда таким же размером болгарский перец и помидоры, хорошо все солим, чтобы помидоры пустили сок. И вот тут такой маленький трюк, который дает классный вкус всей этой начинке (и любому соусу со свежих помидоров, ощемта, для пасты например). Набираем где-то 0,5 чайной чашки воды, туда пару капель уксусной эсенции (разбавленным не пользуюсь, если у вас такой, то регулируйте кол-во сами), вода должна быть приятно кисленькой, выливаем ее в сковороду и затем туда же щепотку сахара, перчим, все тщательно мешаем и пару минут тушим под крышкой на малом огне.
Сам омлет делаю так: 2-3 яйца взбиваю до крутой пены миксером, туда столовую ложку муки без горки, 0,5 ч.л. соли (на соль лучше попробовать, в случае необходимости досолить), на кончике ножа чуток соды и где-то 2/3 чайной чашки молока (я вообще на глаз лью). На сковороде растопить сливочное масло и туда вылить тесто, огонь сделать минимальный, накрыть крышкой. Когда снизу подрумянится, а сверху затвердеет, то переворачиваем, 2-3 минуты жарим на второй стороне и снимаем.
На разложенный горячий(!) омлет трём сыр, потом на одну половину выкладываем начинку, второй половиной накрываем и едим, постанывая от удовольствия))
http://uploads.ru/iYkR3.jpg фотка скрин с инсты, качество не ахти.
| 07.03.2017 |
А так же эти модели для перевода в LT
http://3ddd.ru/3dmodels/show/armchair_160
http://3ddd.ru/3dmodels/show/morskiie_rakushki_v_vazie
Спасибо!
| 06.03.2017 |
Здравствуйте! Можно ли рассмотреть следующие мои модели для LT?
http://3ddd.ru/3dmodels/show/crystal_drum_sconce_antique_copper
http://3ddd.ru/3dmodels/show/crystal_drum_chandelier_antique_copper
Спасибо!
Переведено
| 06.03.2017 |
Цитата DronD:
shift+t
<phttp://3ddd.ru/forum/thread/show/skript_prepare_model_3ddd/
Вот спасибо! Прям большое! Буду разбираться завтра)
| 05.03.2017 |
Всем привет! Не знаю, в ту ли ветку пишу, надеюсь, что в ту. Может мне какой-нибудь добрый человек объяснить каким образом перед заливкой модели на сайт проверить пути к текстурам на предмет кириллицы? Изначально папку с будущей моделью называю на латинице, текстуры тоже, название материалов в самой сцене тоже на латинице. Сохраняю, заливаю на сайт и получаю отказ с предложением убрать кириллицу. На мой вопрос можно ли объяснить мне где она, окаяная, там затесалась, модератор мне ответил следующее: "Если Вы не знаете - где и что такое пути к текстурам, то мне будет очень сложно Вам что-либо далее обьяснять." И на том все. Так вот, может кто-то объяснить очень просто и доступно в чем мой прокол или хотя бы дать ссылку где можно почитать как сделать правильно, раз мой случай настолько плох, что даже объяснять мне что-то не вариант. Спасибо.
| 05.03.2017 |
Можно ли задать постоянный путь к папке, где хранятся все модели?
Цитата Taz-Mania:
Я вот тут поставил и не мучаюсь) Я там поменял все пути которые мне необходимы. Так же эти настройки можно сохранить что бы после переустановки каждый раз не менять.
сделала так, но чет все равно открывает папку 3dmax в programm files
| 27.09.2016 |
Можно ли задать постоянный путь к папке, где хранятся все модели?
Всем привет. При наполнении сцены мелочевкой постоянно приходится пользоваться Customize - Configure user path - External Files - Add... Так вот, вопрос в следующем. Можно ли как-то прописать папку, где хранятся все модели? Чтобы открывалась не 3dmax 2014 на диске С, к примеру, а сразу та папка с моделями? Не знаю, доступно ли объяснила, как смогла =D
| 27.09.2016 |
Цитата Uraken:
Natali25 вполне возможно, действуют какие-то другие линии, как границы выделения. Вот это серые что за линии вертикальные? Окно - панели -панель управления. Нужно выставить так
спасибо) помогло)
| 04.08.2016 |
Всем привет. Поставила архикад 18 и столкнулась со следующей проблемой. Если ранее, в 12 каде, любая линия/стена условно делилась напополам засечкой и можно было привязать перпендикулярную ей линию к этому центру, то сейчас эта засечка расположена где угодно, но только не по центру. В чем беда?
| 11.07.2016 |