СообщенияДата

Corona render

akkoxe, альбедо проверяли? мб белый слишком белый?
05.09.2015

Ошибки в работе сайта

После нажатия "Скачать" выдаёт ошибку 404
01.09.2015

Как сохранить UV-координаты при конвертации Hair & Fur в Mesh?

Sean, гениально! И как просто!? В жизнь бы не догадался. Действительно, карта Vertex Color в диффузе окрашивает мех соответствии UV-координатами объекта-носителя . Спасибо огромное! 
01.05.2015

Как сохранить UV-координаты при конвертации Hair & Fur в Mesh?

Когда волос становится несколько сот тысяч, Hair to Spline становится невозможным использовать. А Sweep даст постоянную толщину волоса, а это будет отличаться от оригинала, в котором основания волос толще ((
30.04.2015

Как сохранить UV-координаты при конвертации Hair & Fur в Mesh?

Добрый день, друзья! Возник вопрос, как сохранить UV-координаты при конвертации Hair & Fur в Mesh? Либо же, как на вновь созданный Mesh наложить UV-координаты объекта-носителя? На примере с ковром эту проблему решить легко, а вот в случае с головой оленя у меня возник вопрос. Спасибо!
30.04.2015

Multitexture растянутая текстура

romansinitsa, с Multitexture 2 положение уже не играет роли..Там есть функция поворота карт.
04.02.2015

Multitexture растянутая текстура

Так бывает, когда в поле Length и Width (плагина FloorGenerator) меняешь значения местами..
04.02.2015

лого

https://www.google.com.ua/search?q=logo+for+photographers&num=50&rlz=1C1GIWA_enUA621UA621&espv=2&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ei=g0nLVN6IKcWzUYyBg4gN&ved=0CAgQ_AUoAQ&biw=1920&bih=1032
30.01.2015

Проблемы с установкой вирея

Попробуйте установку vray запускать "от имени администратора"..
21.12.2014

первая работа, посоветуйте что стоит доработать?

Блики может давать либо vray light material  слишком большой яркости на лампочках (если так, то уменьшите её), проверьте в светильниках, которые включаете (если освещение идёт только от от материала, замените vraylight-ом), ... также может бликовать так vraylight, внутри стеклянной лампы. В таком случае просто исключите лампу из ИС
18.12.2014

не сглаживаются ребра

Цитата industrialudaf: Конвертни снова в Editable Poly. Известный глюк. Спасибо. Будем знать)
14.12.2014

не сглаживаются ребра

Цитата space☆ghost: если удалить эти 2 полигона, а потом заново их построить, сглаживаться будет норм. но проблема возникает переодически и непредсказуемо тоже бывает такое.. max 2014. приходится удалять полигоны..
14.12.2014

Нужна модель кустарника

Archmodels 148,126, R&D IBushes, поиск на 3ddd
06.12.2014

Помогите с рендером ...VRay 3.0

antifer, найдите на торрентах видео уроки Mastering V-Ray by Grant Warwick, там он довольно доходчиво показывает как избавляться от шума (и не только ;)) в том числе и в vray 3
25.11.2014

Ошибки в работе сайта

Internal Server Error - выдаёт ошибку после того, как нажимаешь Скачать модель..Открывает страницу с этой ошибкой после нажатия, и в результате сгорает попытка скачть модель..Уже -3 модели...боюсь дальше нажимать. Сделайте что-нибудь пожалуйста. http://3ddd.ru/3dmodels/show/podviesnoi_svietil_nik_axo_light_velvet_sp_vel_070  - адрес модели, на всякий
25.11.2014

Предложения по улучшению сайта

Сделайте пожалуйста возможность добавления пользователя (профиля) в закладки, как с моделями и с темами форума. Спасибо)
24.11.2014

Проблема с displacement

sdrEga, спасибо!!!
16.11.2014

Проблема с displacement

подскажите пожалуйста, по какой причине в displacement mod в режиме 3d mapping у меня не активен слот, в который подгружать текстуру? в режиме 2d всё в порядке. Пробовал в 2д-режиме подгрузить текстуру, а потом переключиться в 3д - текстура остаётся в слоте, но дисплейс на рендере не работает.. Из редактора материалов тоже не перекидывается...((  Vray 3.00.03, max 2014.  Спасибо.
16.11.2014

Вопрос по Marvelous Designer

http://www.marvelousdesigner.com/marvelousdesigner/pricing/
11.11.2014

Шум от VRayLight VRAY 3.0 MAX 2014

Margo_dis, здесь, только у вас должен быть vray минимум 3 версии: http://screencast.com/t/Z8ZZ9zjhXRB4
03.11.2014

Глобальное управление управление материалами v-ray

AlexTkach, попробуй этот скрипт: http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/vmc-vray-material-control
15.10.2014

Зависание бакетов VRay 3.0

ссылку, где это обсуждалось? потому что борода с зависанием бакетов у меня была как и на мультискаттере, на траве из-за карты Translucency, так и на обычном кусте бонсая, который никак с мультискаттером связан не был, а стоял одиноко в комнате уже в другой сцене.
10.10.2014

Зависание бакетов VRay 3.0

Rostislav1985, посчитайте сцену (или этот участок) в сермате. если проблема исчезнет, то она в материале.
10.10.2014

Как разложить Vray рендер по пассам. Помогите.

вы лучше лог рендера покажите, а не по пассам делите свой рендер
06.10.2014

Зависает или долго сохраняет сцену. Большой размер файла.

sanjjja, реактора не стало начиная с 2012 версии
03.10.2014

темные пятна на рендере

На здоровье
01.10.2014

темные пятна на рендере

http://3ddd.ru/forum/thread/show/vray_3_0_chiernyie_tochki_i_piatna#post529130
30.09.2014

Corona vs V-ray

color_bleed, да это так, лирические отступления. ))) Спасибо за пример из текучки.. Хотелось бы, конечно, увидеть такое же сравнение только со связкой брут форс - лайт кэш. Ну это, если у кого-нибудь дойдут руки до этого дела )) С позиции дизайнера, я не понимаю, к чему тут можно "подключиться" Все моменты сугубо технические..Дизайн-то в обоих случаях одинаковый....(или нужно было дизайн обсудить?) Ну а если смотреть с позиции обычного наблюдателя, то в данном случае мне нравится вариант у Короны ;)  Но вариант Vray ещё есть куда тянуть с позиции света, который сейчас уж очень плоский.
30.09.2014

Corona vs V-ray

Charlyxxx, да, использую связку BF и LC.  Читал эту статью, ещё когда её Peter Guthrie только выложил в блоге. Хорошая, информативная.. ХДР однозначно лучше, но... Но она даёт много шума в отличие от скай.. Поэтому приходится ломать голову, как оптимизировать шум-время рендера. Хорошо, когда свет комбинируемый и в интерьере светят дополнительные светильники, но когда их нет, то приходится закручивать сабы у хдрки в ущерб времени рендера (((
30.09.2014

Corona vs V-ray

Свет в данном примере лучше у Corona. Согласен с CeBeP_2012, разница в свете отчетливо видна на стуле...Но, как по мне, свет сквозь дверь в варианте Vray просто не проходит или проходит не самым должным образом.. Что и сказывается на тенях в складках... Кстати, с выходом версии 3,0 VRay и ускоренным Brute Force, я вообще отказался от использования порталов в окнах. Как следствие - свет внутри помещения получается более "натуральный" (не такой плоский, если хотите)..
30.09.2014