Сообщения | Дата |
---|
Свет у VRay получился плоским.. А порталы в окнах стоят?
| 30.09.2014 |
Долгий просчитывает light cache
Поздравляю! Дело в шляпе
| 22.08.2014 |
Долгий просчитывает light cache
Всё-же попробуйте поставить версии новее..
| 22.08.2014 |
Долгий просчитывает light cache
На крайний случай, если есть желание ,можете запаковать сцену и выложить на обменник, я могу посмотреть...
| 22.08.2014 |
Долгий просчитывает light cache
Лог нормальный...ничего критического (( Ещё вопрос: есть ли в сцене VRayFur или Displace? И, всё-таки, думаю, стоит вам послушать Parik и поставить ПО поновее, как минимум VRay 2.4 и 2012 макс.. После снова проверить рендер.. И выложите свои настройки рендера, вдруг в них причина..
| 22.08.2014 |
Долгий просчитывает light cache
нужно посмотреть лог где-то в этом районе, чтоб убедиться, что нет никаких предупреждений и ошибок; http://screencast.com/t/clWYGrSmpR2E
| 22.08.2014 |
Долгий просчитывает light cache
Asti, покажите пожалуйста лог рендера
| 22.08.2014 |
Плиз хелп. подскажите есть и какой скрипт по конвертированию из меша в полики ?
Полики, выложенные в ряд - это, как и говорил Sean, ретопология..На сайте был урок: http://3ddd.ru/blog/post/razmyshlieniia_na_tiemu_rietopologhii_niebol_shoi_urok
Также не обходите вниманием комменты к этому уроку...
| 09.08.2014 |
Как убрать отражения от материала на материал?
alekseistarkov, первый коммент на сайте...и вот прям в тему! )))
| 27.07.2014 |
Автомат для выдачи проездных и билетов
Для средних ракурсов...да, видимо, прийдется замоделить по-быстрому...
| 23.07.2014 |
Автомат для выдачи проездных и билетов
Доброго времени суток! Помогите пожалуйста найти модель автомата для выдачи проездных и билетов в метро (если такой существует в 3д виде)
| 23.07.2014 |
Проблема со скриптом A Tiles, помогите, пожалуйста
Проверьте, может полигон, на котором вы рисуете atiles имеет вывернутую нормаль? Примените ему Flip, попробуйте снова...
| 17.07.2014 |
Она срабатывает, но прежде этого срабатывания остается бакет, ещё не разделённый
| 28.06.2014 |
Я, кстати, решил свою проблему с зависанием бакетов, причина была не в мультискаттере...Дело было так: использовал растение из скачаных в инете моделей, так у этого растения на листьях был 2sided material и у него в слот Translucency была засунута какая-то корявая чб карта. После замены этой карты зависания пропали..Проверьте, может у вас похожая проблема..
В крайнем случае, может в логе рендера какое-нить предупреждение вылетает...
Попробуйте отрендерить в сермате всё, если зависание уйдет - дело в материале
| 28.06.2014 |
Связку для GI какую используете?
| 24.06.2014 |
Выключите антивирус и брандмауэр на время установки макса
| 17.06.2014 |
VRay 3.0. Черные точки и пятна
На здоровье )) Пишите в личку
| 09.06.2014 |
VRay 3.0. Черные точки и пятна
Достаточно удалить не объект с глючным материалом, а карту, которая вызывает глюк у материала. Я, например, создавал другую карту Bitmap с этой же текстурой и подключал вместо глючного варианта. А по поводу объектов с глючным материалом, то они в большинстве своём, если не все, обозначены в логе: http://screencast.com/t/P6DyKTjEpBCR
По поводу вкладки. Вот здесь включите: http://screencast.com/t/zux6n5TY
| 09.06.2014 |
VRay 3.0. Черные точки и пятна
Эта карта может быть в ещё одном из материалов: http://screencast.com/t/4rWUSY2P
По поводу вклади, вы точно там ищете? http://screencast.com/t/aVIId45z
Обратите внимание на надпись "Invalid light cache samples" результат этого сообщения и есть косяки с точками и ватой на рендере, как только проблемная карта "уйдет" оно должно пропасть..
| 09.06.2014 |
VRay 3.0. Черные точки и пятна
скрин лога покажите
| 09.06.2014 |
VRay 3.0. Черные точки и пятна
В material editor в режиме Slate слева есть списсок Scene Materials, вот в нём и ищите Map #5. По сути, это самая неприятная часть ))) мне тогда пришлось несколько сотен сложных материалов пролопатить на наличие глючной карты... Но судя по простоте сцены со скрина, а точнее по малому кол-ву материалов в ней, вы найдёте эту карту не сильно утруждаясь... хорошо, что номер у неё не как у меня был #299565789
http://screencast.com/t/EoGGnPMFyZ5y
| 09.06.2014 |
VRay 3.0. Черные точки и пятна
У меня подобная ситуация случилась в vray 3, на связке ир мапы и ЛК и тоже ни с того, ни с сего... Проблема оказалась в бамп карте в одном из материалов и отстутсвии UV маппинга на объекте с эти материалом.. Проблема разрешилась, в одном случае наложением маппинга на объект, во втором случае (после произошел рецидив) просто удалением бамп карты.. Найти её мне помог лог рендера (Show message log window), данная карта была выделена зелёной строкой. В предупреждении было что-то вроде "Invalid bump normal бла-бла-бла..."
Хотя, судя по скрину, не исключено, что дело просто в неправильной ир мапе..
| 09.06.2014 |
VladimirG, xpp_nd_ruphus, спасибо!
| 03.06.2014 |
боюсь, большое количество высокополигональных инстансов меня не устроит :(
| 02.06.2014 |
по-моему он не рисует проксями
| 02.06.2014 |
Подскажите пожалуйста хорошую замену multipainter. Спасибо!
| 02.06.2014 |
Сцена пустая, а весит 37 мегабайт !!! hide и freeze тут не причём.
попробуйте почистить сцену скриптами ,если у вас версия макса до 2014, хотя delete хелперов тоже должен помочь...просто 8к хелперов я ещё не встречал, даже не представляю сколько на их удаление может уйти времени )))
| 01.06.2014 |
не видно падающих теней в интерьере
У стекла поставьте галочку Affect Shadows в списке Refraction. Вот ссылка на уроки по интерьерному освещению, может помочь вам: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4624618
| 31.05.2014 |
в Grasshopper или Para3d
| 26.05.2014 |
Правильное отражение стекла в зеркале
ChuckRock, сделайте скрин материала
| 25.05.2014 |