СообщенияДата

Как вытащить модель из флеш-плеера

xpp_nd_ruphus, попробовал - ничего не вытащил он с браузера. Но за наводку на прогу спасибо - интересная.
10.01.2017

Как вытащить модель из флеш-плеера

Может кто в курсе, можно как-то, например, вот с этой странички модельку сохранить? - http://www.triton3tn.ru/medea.php Имею ввиду вот эту модель - http://joxi.ru/n2YY6jeSooQQz2
10.01.2017

Модель из Рино в макс

sergo632, спасибо большое, век не забуду)
24.12.2016

Модель из Рино в макс

Всем привет. Может кто-нибудь из рино пересохранить файлик в 3ds? https://cloud.mail.ru/public/Atfs/9Ca4445PK Ну или кто конвертер может какой подскажет не замороченный.
24.12.2016

Сколько взять за работу. Или как не продешевить

Цитата xpp_nd_ruphus: PAUK1988 секунда анимации может стоить 100р, а может и 10т.р, все зависит от того насколько у вас сцена нагруженная, от настроек рендера, ибо на скорость рендера все это влияет Да тут бесполезно советовать, информации мало. Возможно речь вообще идёт о простом рендере уже готовой сцены, тогда тут нужно по времени рендера оценивать, как на рендерфермах делают. А может быть речь об анимации облёта по уже готовой сцене интерьера к примеру, т.е. нужно настроить камеру, заанимировать её и отрендерить - это одна работа. А может сделать анимацию экстретьера с нуля - это другая работа. А ещё смущает, что рендерить в avi нужно - может статься, что уровень знаний в этой сфере таков, что и 100 руб. за секунду многовато будет. Так что тут только если ванговать, по-другому никак.
24.12.2016

Texture search | Дерево

Вот эта возможно подойдёт?
11.12.2016

Проблема с моделью во время рендера

killingpower, выделить пипеткой нужно именно тот мат, что находится на плафоне, который светится. Далее вам видимо придётся всё же изучить какие-то основы интерфейса материал эдитора, и вообще визуализации, или нанимать репитиора. Описанная выше информация по вашей проблеме исчерпывающая, и если вы её не понимаете, то помочь вам тут вряд ли кто сможет, сори.Leeira, всё верно, ютуб, гугл и т.д. Но модели пусть покупает. Пригодятся, точно говорю :)
11.12.2016

Проблема с моделью во время рендера

Leeira, просто у человека очевидно нет опыта. Но лично для меня его извиняет вот эта вот фраза в самом начале топика -  Цитата killingpower: Купил  модель с елкой и гирляндами Это как раз один из тех, кто реально покупает тут модели, так что думаю, стоит таким людям помочь в вопросах, касающихся использования этих самых моделей. Покупайте наших слонов© :)
11.12.2016

Проблема с моделью во время рендера

killingpower, http://joxi.ru/eAO5gvLixwvKjm  Вот тут крутите на уменьшение, пока не станет так, как надо. Настроить так, чтобы у всех всё работало одинаково, невозможно. Любые готовые модели из любых библиотек подразумевают всё таки хотя бы минимальное владение программами. Без этого никак, к сожалению.
11.12.2016

Проблема с моделью во время рендера

Цитата killingpower: ПОдскажите плиз еще,все переместил все ок, но вот огоньки все еще белые а не красные как на фото Это скорее всего просто пересвет. Если в модели CoronaLightMtl на этих лампочках, то будет достаточно уменьшить интенсивность света. Ну и хайлайт компресс немного покрутить (но сильно не увлекайтесь) - http://joxi.ru/L213DV9T8Gwxar
11.12.2016

Проблема с моделью во время рендера

Цитата killingpower: http://s017.radikal.ru/i400/1612/f1/075bcfda5d39.png еще такая проблема при рендере когда оригинал выглядит так! http://3ddd.ru/3dmodels/show/iskusstviennyi_kamin_so_sviechami_i_rozhdiestvienskim_diekorom_2 ПОМОГИТЕ ПОЖАЛУЙСТА! Положите все текстуры, которые были в скачанном архиве, в ту же папку, где лежит ваша сцена. Можно в отдельную подпапку, но эта подпапка должна лежать там же, где ваш вот этот интерьер. Тогда текстуры сами должны подхватиться при условии, что вы материалы руками не ковыряли.
11.12.2016

Исчезли стрелки инструмента Select and Move в3D Max 2014

Как давно я не видел такого поста. Раньше этот вопрос был в топе, я думаю. Найти ответ на него в книге Верстака мне лично не удавалось, и если пропадали стрелки в 3dmax, то без вариантов нужна была переустановка макса)
11.12.2016

Неровности поверхности с помощью текстур

Скрин вы не прилепили, но полагаю, что вам следует гуглить понятия bump и displace. ps скрин появился, и вам нужно гуглить понятие displace.
11.12.2016

Фотопринт на кухонном фартуке, изображения на дверях шкафа-купе - почему плохо?

Ну так и пишите, что использование такого приёма требует наличия художественного вкуса, должно быть оправдано общей концепцией и бла бла бла. А при отсутствии оных смотрится вычурно и неуместно.
24.11.2016

3Dsmax. Добрые люди нужна помощь.

Цитата DesignDi: Вы мне заплатите я вам заказ отдам)) Всё у нас так, одни откаты на уме) Можете кстати вип создать на этот проект - там по ходу работы какие вопросы будут возникать, там же и спрашивайте. А то тема обширная, вот так вот всё и сразу никто не расскажет.
15.11.2016

3Dsmax. Добрые люди нужна помощь.

А чего тут направлять - берёте и делаете. Оперативки хватит, если с умом работать. Растительность в прокси и сажать multiscatter-ом, текстуру общую на землю через composite намешивать из более мелких, остальное вроде всё как обычно. Ну или мне заказ отдайте, я сделаю :)
15.11.2016

Визуализация с эффектом акварели

Очень всё таки похоже на проблему со стандартными материалами где-то на объектах. Вы как именно накидывали серый материал в сцену? Вручную, или через Override?
13.11.2016

Normal-карта либо простая геометрия?

Я насколько знаю, нормал-мап был придуман как раз для того, чтобы не юзать хайполи-геометрию в игровых движках, и тем самым облегчить движку работу. Логично предположить, что нормал будет проще крутиться, чем честная геометрия. PS предполагаю)
11.11.2016

RayFire - пролетает между объектов.

Цитата Rackot: Цитата tonik2002: У тебя колба состоит из полигона. сделай полностью объектом закрытым. наверное сделал сплайн и применил модификатор лате). У меня другой вопрос как заморозить объекты, которые уже упали в колбу. чтобы ключи анимации стали не активны. а то в нуле все обратно из колбы вылетает. Та же проблема и с нормальными масштабами http://prntscr.com/d5mpfb  Если объекты масштабировал, то reset x form не забудь сделать.
10.11.2016

Некорректное наложение текстуры

Вот бы и мне найти такую кнопку)
03.11.2016

Новичкам! (3ds max)

prozor69, сомневаюсь, что можно как-то исправить, если не сохранился бекап. Просто нужно быть внимательнее в будущем, и сохранять периодически во время работы в разные файлы, например с префиксами _1, _2, _3 и т.д. Я ещё за правило взял в конце рабочего дня важную сцену, с которой работаю, собирать в архив на рабочий комп перед уходом домой.
29.10.2016

Помогите вернуть обратно выделение вершин.

Цитата grdesigner: Порой такие вопросы задают, что хочется задать встречный. Вы как Макс то учили? Курсы? Видеоуроки? Это же базовые функции Edit Poly. А проект то у Вас судя по всему коммерческий? Скажете тоже. Может нам ещё и вирей изучить теперь, прежде чем рендерить? PS Тс, это вы ещё в старых версиях макса на клаве X не нажимали. Вот где действительно конец всему.
28.10.2016

камера выделяется вместе с таргетом

Есть такая штука, очень раздражает. Иногда удаётся раза с третьего выделить, иногда приходится по имени выделять)
26.10.2016

Архитектурная анимация

Цитата webhummer: потом композ в ... Афтер И фсё.. )) Знаю точно.. ;) Fusion тоже неплох, зря вы так.
25.10.2016

WIP Zeeed3D

Leeira, спасибо. Это от того, что общей картины в голове не было - всё на ходу придумано. Но теперь дорожка разведана, опыт есть - в следующий раз так отмазаться у меня уже не получится) Небольшая тренировка по скульптингу и текстурированию. Бюст Александра Македонского, конкретно вот этот - http://www.kulturologia.ru/files/u20225/Alexander_the_Great_2.jpg
18.10.2016

Предложения по улучшению сайта

zzaba, я за. Но сразу вангую кучу тем на форуме с названием "Помогите настроить рендер сетки". Надо бы тогда сразу какой-то мини-урок пилить на эту тему, и ссылку на него прям под требование сетки при загрузке давать.
18.10.2016

каталог товаров-студийная визуализация

voverrr, а я в целом поддерживаю настрой конкретно в этом топике. Помогать конечно надо людям, но тут просто случай очень уж показательный. В последнее время это такая общая тенденция в 3d набирает обороты (точнее уже полным ходом идёт) - человек, который только вчера открыл 3d max, берёт реальный заказ, как правило за копейки, и тут же вываливает на форум вопросы типа "как сделать отражения" или "как настроить студию для предметки", с надеждой, что ему всё пошагово распишут и чуть ли за него всё не сделают. Это ведь неверный подход, который очень негативно влияет на сферу визуализации в целом, и уж точно не вызывает никакого сочувствия у тех, кто этим ремеслом зарабатывает на жизнь.  Ладно бы человек столкнулся с каким-то действительно интересным случаем, но тут - как настроить отражения в хроме? Простите, но на эту тему не писал ещё только ленивый. Если хотя бы примерно понимать теорию, или обладать хоть какой-то способностью анализировать информацию из гугла (которой там по этой теме более чем достаточно), то такой вопрос бы не возник. А раз этого нет, то какой смысл это ещё раз пережёвывать тут на форуме? Толку не будет. По теме -  Цитата voverrr: да пофигу какую хдрку туда добавлять. Вот как раз и не пофигу. Насколько я вижу по скринам, там стоит черно-белая студийная хдр-ка. И при этом у автора возникает вопрос, как сделать нормальные отражения в хроме. Так если вокруг черное окружение, то наверное и хром будет чёрный. Поставить нормальную хдр-ку, как неоднократно написано уже, и будут нормальные отражения. 
18.10.2016

Ванна для конкурса Salini модель Ettora

Хотел украсть вашу работу и выдать в конкурсе за свою, а там у вас логотип на каждой Каков хитрец...
18.10.2016

Vray 3.3

http://joxi.ru/E2pMGQzfBlk9wA А если так попробовать? Добавить третий мат чёрный, а дирт уже в качестве маски юзать - тогда он должен перекрыть всё, что в тех сложных матах наворочено.
15.10.2016

Vray 3.3

А что за маска на бленде? Она дирт не перекрывает? Вообще дирт в вирее я обычно ставлю в output всегда, и там кривыми контраст увеличиваю до нужного эффекта.
15.10.2016