6
7
10988

3D MAX ARCHVIZ - насыщенная программа, предложенная центром Online VFX. Ее уникальность в комплексном подходе к получению навыков и освоению целой профессии. Участникам программы предстоит изучение множества профессиональных продуктов и плагинов: 3ds Max, Mudbox, UVLayout, Vue Xstream, Fusion(Nuke), Vray 3.x, Marvelous Designer, Substance Designer, GrowFX, Rail clone и другие.

Практические работы можно выполнять на базе реальных проектов, подготовленных и предоставленных преподавателем, а также и на базе своих собственных текущих проектов, фактически получая профессиональную экспертизу в ходе обучения.

Курс стартует 14 февраля! Запись на курс открыта, количество мест в группе ограниченно. Подробная программа, видеоряд и отзывы слушателей

Дополнительной иллюстрацией является фрагмент первого занятия на прошлом потоке:

20
62
20204

Приветствую! Сегодня я расскажу о модификаторе TurboSmooth в 3ds Max, и разберу особенности работы с ним. От MeshSmoth он отличается лучшей скоростью работы и меньшей гибкостью настроек.

В отличие от групп сглаживания, TurboSmooth работает с геометрией, и сглаживание достигается путем добавления новых полигонов. Также TurboSmooth ровно как и MeshSmooth тесно взаимодействует с группами сглаживания (без ГС кривые поверхности модели все равно не будут выглядеть гладкими). TS имеет небольшое количество настроек, главные из которых мы рассмотрим ниже. В качестве подопытного создадим куб (Box) с равным соотношением ширины, длины и высоты. Каждая сторона должна состоять из одного полигона.

458168189.png    

12
55
17596

Много лет назад я написал урок о том как можно для сложного рельефа нарисовать текстуру. Многие годы пользовался сам этим способом и постепенно видо изменял немного этот способ, а сейчас решил записать видео версию данного урока. 

1b8480ad221e26984e25ca79a6abfee7.jpg

6
25
7181

MentalRay как по мне немного недооценен и именно в связке с архитектурными программами типа Revit и AutoCAD. Спорить в комментариях что корона и врай лучшие я не стану, каждый отлаживает цепочку свою. Моя схема это получение точных чертежей с 3D модели и не плохая графика которую заказчик способен воспринять и оплатить.

В уроке показан принцип построения модели в Revit а затем линк с 3ds Max Design и визуализации в MentalRay с вставкой в фото непосредственно в программе путем использования Matte/Shadow/Reflection.