45
55
2256

Короче, дело было так. Сижу я как-то за компом, ковыряюсь в пупке и тут гляжу, а на панели задач какая-то странная программулина появилось с буквой "U", думаю че за фигня, открываю, а это оказался какой-то Унриал, начал тыкать и сразу все получаться стало! Ладно было бы еще хоть как-то понятно, если бы я курсы какие прошел, но нет, чисто на интуиции тыкаю и каждый раз куда надо попадаю, короче минут пятнадцать потыкал и вот результат. Хейтеры, прошу к столу, накрыто))

2
4
3026

В этом видео уроке по Unreal Engine мы сосредоточимся на артефактах в тенях при использовании Lumen и Ray Tracing в освещении. Я расскажу вам о двух простых, но эффективных способах, которые помогут вам избавиться от этих нежелательных эффектов артефактов.

7
7
3022

В этом уроке по Unreal Engine 5 я покажу вам, как создать персонажа для вашего проекта. Если вы занимаетесь архитектурной визуализацией, этот урок будет особенно полезен. В ходе этого урока вы узнаете, как добавить персонажа в Unreal Engine, а также как добавить функции зума, прыжка и приседания, чтобы ваш персонаж был более интерактивным и реалистичным.

7
7
1302

Всем привет! Записал видео про перенос персонажа из Metahuman в Unreal Engine 5.1. Настроим его для вида от третьего лица, посмотрим, какие ошибки могут быть при переносе и как их исправить. 
Всем хороших рендеров

15
10
2014

Всем доброго времени суток!

Мой второй коммерческий проект, которым бы я хотел поделиться и получить фидбеки от комьюнити! smiley-biggrin.gif

Старался передать киношную атмосферу зимнего времени суток. Для симуляции облаков и погоды использовал Ultra Dynamic Sky, анимацию персонажей делал в Mixamo, ассеты окружения все Quixel, материалы чуть перенастроены так чтобы снег ложишься на геометрию.

Освещение и отражения Lumen.