Итак, сначала о том, почему мне нравится Ornatrix, а уже после - почему я отказался от Xgen в 2021? Занес в уроки, потому что в каждом из этих видео показываю, как использовать определенные фичи.Еще хочу сказать, что я показал не все фичи Ornatrix - в этой статье. Но я продолжаю их демонстрировать в этом плейлисте
Обещал рассказывать о работе с ассетами. Вот начинаю =)
В этой серии видео - я показываю, как перенести Ornatrix шерсть из моего ассета на Вашу модель в Maya.
Это видео я рекомендую посмотреть всем на этом канале. В нем - я рассказываю планы на 2021г и то что я буду делать на канале.
Недавно СhaosGroup выпустили новое обновление своего raytracing-движка "Project Lavina", который теперь называется "Chaos Vantage". Продолжаю говорить о крутых фичах этого приложения.
В этом видео - продолжаем настройку Вашего мира, который создали в Brushify+Unreal Engine 4
В данной серии я покажу - как добавить пальмы, настроить дороги и Displacement.
В этом видео - продолжаем настройку Вашего мира, который создали в Brushify+Unreal Engine 4
Недавно СhaosGroup выпустили новое обновление своего raytracing-движка Project Lavina, который теперь называется Chaos Vantage.
Видео о том, как я настраивал материал волос в сцене "Scorpion Girl" для моих рендер-тестов в V-Ray, Octane, Fstorm, Redshift и Arnold.
Также, в этом видео я расскажу об одном важном ньюансе, который стоит учитывать в настройке шейдера в Octane Render.
В этом видео продолжаю показывать возможности плагина Brushify в Unreal Engine 4.
Это продолжение этого урока
Процесс создания ландшафта в World Creator 3. Alpha. Эксперименты. Часть 8.
Это видео без монтажа. Как прямая трансляция в предыдущей части.
17 дек 2020 - Разработчики добавили много улучшений и пообещали, что Алфа будет доступна для всех, кто купил лицензию на World Creator 2 - 23 Дек 2020