Всем привет! Записал видео про перенос персонажа из Metahuman в Unreal Engine 5.1. Настроим его для вида от третьего лица, посмотрим, какие ошибки могут быть при переносе и как их исправить.
Всем хороших рендеров
Март был полон событий: получение золота, статья, китайские стоки, хорошие продажи и другие события из жизни 3d стокера, читайте в этой статье
Февраль подошел к концу, а это значит, что пришло время делиться статистикой!
На прошлую статью с новостями месяца я увидела хорошую обратную связь, поэтому сегодня расскажу как прошел февраль. Спойлер: "отпуск" на 3d стоках
Всем привет. Поделюсь созданием видео экстерьера в UE5, которое пришлось делать буквально за несколько дней из-за горящих сроков. Постарался показать все основные этапы работы и настройки проекта. Рассказываю именно про экстерьерную часть, так как была еще интерьерка и сцены из After effects, но видео и так получилось большим. Так как основная задача была сделать вменяемое качество за очень короткое время, чем-то пришлось жертвовать. Надеюсь, видео будет полезно для тех, кто сейчас изучает движок. Всем хороших рендеров!