В этом уроке я расскажу о том как:

- использовать материал из Substance Source

- зарузить его в Substance Alchemist

- Добавить несколько других слоев

- экспортировать этот материал из Substance to Blender 2.81

- Отрендерить его в Octane Render.

Всем привет!

Как я и говорил ранее, я отказываюсь записывать остальные тесты, но этим видео - я хочу выполнить обещание, которое дал Владимиру Дробжеву - еще до принятия этого решения. Так как я ценю время, которое он потратил на запись теста 1080Ti и AMD Ryzen Threadripper 2990WX в Marvelous Designer. Каждая минута нашей жизни важна и нужно ее ценить. Тем более, многие из Вас спрашивали - за работу 1080Ти именно в Marvelous Designer 9. Вот, как раз данное видео - даст ответ на Ваш вопрос.

Полная информация о том, как использовать Quixel Bridge и Unreal Engine 4 в своей работе в 2019 году.

     В этой части мы поговорим о том как:

- импортировать материалы и создать из них Blend Material

- как рисовать разными материалами по поверхности

- как импортировать 3D-asset

- импортировать растительность и рисовать ею по поверхности

- добавить влияние ветра на траву

- включить Raytracing и настроить базовое освещение в UE4 с помощью HDRi Backdrop плагина

- установить Megascans plugin в UE 4.23