Ссылка на предыдущую часть: https://3ddd.ru/blog/post/arkhviz_iznutri_chast_pervaia_vstuplenie_organizatsiia_protsessa_raboty_nad_proektom
Всем привет!
Не так давно открыл для себя замечательную всем известную программу визуализации Lumion. Программа хороша тем, что может в достаточно небольшие сроки сделать вполне себе приличное видео, которое не стыдно показать заказчику.
В качестве пробной работы решил взять старый проект визуализации архитектурной подсветки загородного дома в Зеленогорске. Немного шаманства в 3ds Max, наведение марафета в Lumion 8 и вот что получилось:
Всем привет, в ближайшее время я планирую рассказать о проблемах с которыми столкнулся при изучении данной подачи визуализации и их решением, которое достаточно проблематично найти.
Изучаю данное дело 1,5 месяца, вот первый результат
Качество видео прискорбное, прошу прощения, работаю над этим. Зато музыка своя )
Тот кто прочитает эту статейку, пускай скажет, интересно ли услышать подобную тему.
Сейчас создание архитектурных визуализаций - что-то вроде цифровой гонки вооружений - чем более сложная визуализация, тем больше спрос на проекты. Если ты не можешь предложить клиентам все более и более фотореалистичные образы, то ты проиграл. На этой почве, мы хотим показать подсказки и уловки от закаленных профессионалов, Jonn Kutyla от Творческого PiXate описывает простой процесс с семью шагами для создания более реалистичного рендера:Создание фотореалистичных архитектурных изображений требует тщательного планирования и внимания к деталям. Добавление даже незначительных деталей к изображениям - трудоемкий процесс, но это, конечно, того стоит. Каждая, даже самая маленькая, деталь сразу добавляет реалистичности. Мы рассмотрим в качестве примера здание и разберем, как лучше показывать природу, чтобы изображения получались более правдоподобными.Revit и Sketchup - это средства проектирования, у них нет способности создать фотореалистичные изображения, для этого существует фотошоп).
Как часто нам хочется вырваться из душного, шумного офиса подальше от городской суеты…Позагорать на пляже, пожарить шашлыки с друзьями и просто отдохнуть…
Мы откопали у себя старенький проект зоны отдыха вблизи Астаны, поменяли кое-какие текстуры, добавили анимацию, немного эффектов, и тем самым вдохнули в него новую жизнь!
Проект разработан творческой группой ТОО «АрхиПросто»
Визуализация и анимация выполнена компанией «AVS-Studio »







