0
2
20
Всем привет! Хотел поделиться здесь роликом, который я сделал для компании Buhler. Был достаточно сложный челлендж разобраться как работают их машины и создать симуляцию с помощью tyflow.В проекте использовал Fstorm, Substance Painter, tyFlow
2
17
2420

178922b20a8e189bb47ac79e074874ad.jpeg

🔥 Параметрическое моделирование в архитектуре: когда математика становится искусством

Современная архитектура всё чаще перестаёт быть строгой и линейной. Если ещё пару десятилетий назад большинство зданий строились по принципу прямых углов и повторяющихся элементов, то сегодня на улицах появляются объекты, больше похожие на произведения искусства: фасады с плавными изгибами, динамические структуры, формы, будто подсмотренные у самой природы. Всё это стало возможным благодаря параметрическому моделированию — подходу, который меняет само понимание архитектурного проектирования.\

0
3
317

3D-визуализатор — это специалист, который превращает идеи и чертежи в фотореалистичные изображения. Визуализация стала неотъемлемой частью архитектуры, дизайна интерьера, производства мебели и рекламы. Работа визуализатора требует не только технических знаний, но и развитого художественного вкуса, пространственного мышления и понимания композиции.

5
13
1146

🔥 Реалистичная синематик-демонстрация в Unreal Engine 5 с Path Tracing! В этом видео вы увидите кинематографичную сцену, полностью созданную в Unreal Engine 5 с использованием Path Tracing (RTX) для максимально реалистичного освещения и отражений.