Всем привет!
Очередная новость связанная с ноутбуком =)
Я думаю, что вы уже помните предыдущие новости о его обзоре + первых тестах в Blender 2.93.
Всем привет!
Наконец-то вышел еще один мультик, в котором я делал прически - используя Ornatrix для 3ds Max. Для Lookdev - Corona Renderer.
Буквально сегодня - вышел мультик, в котором я делал grooming в Ornatrix для Unreal Engine
О процессе создания и разная интересная информация - в блоге у Epic Games
Всем привет! Как Вы уже помните - недавно я приобрел ноутбук GIGABYTE AERO 15 OLED YD и уже писал о нем в этой новости.
В этом видео я продолжаю тестировать его мощность и в этой серии - я показываю тесты на разных сценах в Blender 2.93 c использованием OptiX - в IPR, Eevee и офлайн-рендеринг на GPU - NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop c 16Гб видео-памяти.
Это первая серия сериала о ноутбуке — Gigabyte Aero 15 OLED YD с сертификацией NVIDIA RTX Studio , в которой я рассказываю о его характеристиках и показываю некоторые тесты — в Redshift и Octane Render (3ds Max). Результат тестов — прирост x2,6-4 раза на GeForce RTX 3080 c 16гб видеопамяти. Мне кажется, что это - уже не ноутбук, а какой-то компактный мощный сервер, который выполняет разные задачи связанных с 3D, видео-монтажом, фото и т.д.
Я может ошибся в переводе, если что поправьте, но в ролике ниже показан результат работы нейросети, которая накладывает поверх кадра игры фотореалистичные изображения и все это в реальном времени. Пока большинство обывателей думает о том, как в будущем увеличится плотность сетки на моделях в играх, каких размеров будут текстуры и т.д. эволюция процесса сверхреалистичной графики пошла параллельным иным путем. Ну если совсем грубо, то тут схожая идея с технологией DeepFake. Сейчас результаты смотрятся скромно, но это же только самые первые попытки. Что же с индустрией будет через 10 лет...