Всем привет. Меня зовут Юрий, я работаю визуализатором. Хочу поделиться своими навыками в работе с таким уже известным рендером Corona. Сделаю на примере этой работы https://3ddd.ru/galleries/gallery/komnata_s_koronoi
Материалы моделей Vray я перегонял скриптом, на форуме он есть. Но после этого проверял визуально: ставлю на окружение HDR карту (VrayHDRI работает в короне) и, не меняя настроек с дефолтных, рендерю изолированый обьект в небольшом разрешении. Так получаеться быстро оценить материал. Заметил что сила бампа после скрипта завышена почти всегда, если надо, уменьшаем.
Всем привет! Меня зовут Андрей Галынский. Это моя первая статья, или урок (как вам будет угодно). Меня не оставил равнодушным один видеоурок, в котором рассказывается про моделирование подушек в 3Д Максе при помощи модификатора Cloth. Я был поражен простотой метода и результатом! Вот и решил скорее поделиться с Вами. Мне кажется, что урок будет интересен всем: и новичкам (особенно) и уже знатокам 3Д Макса. Возможно, для кого-то я ничего нового не открою, но все же… И так, ближе к делу. Давайте со
Урок по реализации на флеше 3d вращения модели готов. Оригинал статьи лежит на моем сайте
Часть 1
Предалагаю реализацию 3d вращения для вашего сайта написанную на флеше. Итак что, же нам нужно для начала работы..
Работать мы будем с помощью 3d движка minko. Основное его отличие от остальных, это открытый код и возможность работы в браузере без дополнительных плагинов.
Самое первое, это идем по этой ссылке https://github.com/aerys и скачиваем исходники minko, -examples, -collada, -obj, -effects,