34
36
1879

1c816dc0dfa3ce25d6b9163fcbb0c10e.jpeg

Всем привет!) В этом видео покажу, как можно выполнить развертки нескольких реальных объектов (вторая часть по RizomUV). Практика на примерах: стакан с кофейным напитком, развертка кресла, одежды, растения и груши. Модели из 3dsMax + RizomUV + Photoshop для создания текстур 🙌

50
36
3569

720daa64bc2a2d091757b2f3ed7837d7.png

Цель данной статьи - описание устройства современных цифровых материалов в 3д графике. Часто встречается непонимание на уровне отдельных элементов, или невозможность настроить материал при смене версии софта, или в ином пакете 3д графики, или рендер-движка.

2
9
1152
Всем здравствуйте. Занимаюсь моделированием относительно недавно. Сегодня решила разобраться со скриптами и плагинами, потому что поняла что очень много сил и времени трачу не туда. Новичку без курсов сложно сразу скачать и установить нужное, да и догадаться, что оно существует в виде плагина или скрипта. Поэтому решила поделиться собранной информацией, вдруг это облегчит кому то работу. Работаю в 2021 версии макса. Все плагины можно скачать по ссылкам, устанавливаются они просто перетаскиванием
17
38
2177

476752281a9a4439329e303de6f76f64.jpeg

Начну с оговорки: эти скрипты делались для себя, как для автора моделей, у которого есть свой отработанный алгоритм создания в Blender с последующим портом в Max. Поэтому он подойдет далеко не всем. Но если кому-то пригодится - буду рад!

0
4
356

Я создал сцену процедурного парка в качестве продолжения изучения рабочего процесса usd. Парк зависит от одной кривой, остальное изменяется в соответствии с ней и все это передается на рендер. Изменяя кривую и меняя ассеты получается новый вариант.

48
21
2871

Ну, урок, так урок )

ba513d19c078d62b6c598b972feb4e2a.jpeg

В прошлом посте я получила хороший фидбек, поэтому могу развернуть тему поподробнее. ‎ ‎Платная подписка у меня на днях  закончилась, а рефов нагенерено на три года вперед, поэтому поюзаем пока бесплатный вариант, но не в браузере, а в приложении. И там и там есть по одной фишке, ниже покажу какие. ‎

57
27
3238

bfc8672471c43eecfd930533eef95bd0.jpeg

В видео рассказываю о такой программе для создания разверток, как RizomUV. Она очень простая и интуитивно понятная. Именно в ней я создаю развертки уже несколько лет. RizomUV можно связать с 3dsMax с помощью RizomUV Bridge. Это утилита/скрипт внутри 3dsMax, который позволяет открывать объект для разворачивания в Rizom прямо из 3dsMax, после чего развертка сохраняется и мы возвращаемся обратно в 3dsMax для продолжения работы, что очень удобно.

Видео состоит из 2-ух частей: в первой мы быстро коснемся установки Rizom и Bridge, а во второй начнем разворачивание объекта с нуля.