В этом уроке продолжим рассматривать полезные инструменты в 3ds Max.
Краткий обзор полезных инструментов и не много полезных советов в программе 3ds Max.
Будет полезен для тех, кто хочет освоить полигональное моделирование мебели. Видео ускорено, чтобы сжать время просмотра и вырезаны моменты смены окон. Всем приятного просмотра!
Приветствую всех!
Меня зовут Алексей Кривошеев. В этой статье я коротко опишу основные этапы создания серии изображений “Snail’s Life”
Здравствуйте.В свое время столкнулся с отсутствием приличных текстур кожи.Начал допиливать сам.Здесь покажу как без особых хлопот сделать все в Photoshop.
Использовал бесплатные дополнения к Photoshop,такие как Seamless textures и Equalize Texture (actions),(легко найдете на просторах нета).
Использовал текстурку (оригинал),годную по качеству размером 1400х781.
И так.Открываем Photoshop и создаем файл 2048х2048.