Всем привет! Сегодня я хочу поделиться с Вами уроком по Corona Distance Map. Часть1.
Вторую часть можно посмотреть здесь
Corona Distance Map позволяет создавать «умные» материалы, которые учитывают - как далеко они находятся от объектов в сцене. Используйте эту карту, чтобы добавить волны вокруг береговой линии, повреждения в месте пересечения объектов, грязь и шум под подоконниками и многое другое.
В данном видео я покажу, как получить интерактивный boolean с помощью карты Corona Distance, а также как смешать текстуры для достижения реалистичного эффекта. Как изменяя настройки - влиять на узор смешивания.
В этом уроке я расскажу один из способов генерации розочек с помощью морфинга, анимации и Particle Flow в 3dsmax.
Часто задавали такой вопрос - отвечаю =) P.S. Урок мистическим образом исчез из моего блога. Возвращаю обратно.
Всем привет! Начинаю постить свои уроки без рекламы экслюзивно для этого блога. Я думаю, те, кто раньше смотрел видео на моем канале - в курсе, что там вначале всегда было длинное интро с инфо-партнерами и так далее.. Так вот теперь - в этом блоге буду постить другие видео без этой мишуры =) Так сказать - экслюзивно. Так как именно только те, кто зашел в мой блог на 3ddd - будут видеть эти видео =) оно скрыто от посторонних глаз и на других сайтах я делаю пост с обычным видео, которые имею всю эту мишуру =)
В общем, поехали =) Первое видео из этой серии.
В данном видео поговорим о новом шейдере для рендера реалистичных волос - Corona Hair Mtl и о том, как же легко получать разные оттенки волос.
Поговорим о том, как создать черные волосы, блондинку, брюнетку, седые волосы и градиентный перелив.
Небольшое видео о том, как сделать развёртку колеса скейтборда с помощью модификатора Unwrap UVW и наложить логотип по окружности.