Концепт существа. Часть 3. Создание шерсти в Ornatrix Maya. Скэттеринг в MASH и создание примятой травы. Arnold Render Maya.

 

 

Комментарии (7)

+5
Kenzo80
И нахрена так спамить? Подряд четыре "урока от Чарли" это лишнее.
Пощади - хотя бы 1 в неделю.
+6
paz
ну конечно лучше на клизму посмотреть :)
+1
monah62rus
и то верно респект не только за это, но за годный урок!
+1
Sawamura
Какой нибудь да проскочит на топчик)
+2
paz
спасибо! мне как раз не хватает знаний по этой части
+1
Planka
Спасибо за урок!
+1
sh.tigran.max
Спасибо за урок! очен хороши урок, был очень полезно для меня, я работаю с программой Unreal Engine))