3D Модели
Бирки
Галерея
Работа
Форум
Блоги
Купить модели
Искать в разделе
Модели
Галерея
Работа
Форум
Блоги
Люди
Регистрация
Войти
Оценили статью
“Почему шейдинг в Maya отличается от шейдинга в 3DS Max. Часть 1. Смус группы и нормали”
(12)
dobrynina
3ddv
Alleandra3D
nat-str
bcecbit
Tmin
dr540
sanich111
Alex95
simon310
Leeira
nomaxi
Наверх