В этом уроке разбираю один из способов создания оплётки двух перпендикулярных прутков.
В этом видео хочу показать один из способов создания плетения в 3dsmax. Этот метод, в частности, и другие приёмчики я использовал в создании плетёных корзин в этом декоративном наборе: https://3ddd.ru/3dmodels/show/dekorativnyi_nabor_s_korzinkami_1
Предисловие.
Делал я заказчику ряд моделей мебели с веревочным плетением. Задача стояла только моделировать, развертку, текстурирование и рендер делал другой человек. Естественно веревочное плетение я делал сплайнами и сразу генерировал Mapping Coords
Чтобы при текстурировании веревки, текстуры ложились правильно. Стек не сворачивал, для удобства редактирования.
И вот мне от заказчика приходит письмо, что одна из моих моделей сделана "криво" и текстуры на веревку не ложатся. Я удивился и попросил показать файл. Как выяснилось, это была не моя модель. Её делал кто то другой. И Mapping Coords на сплайнах был не установлен а стек свернут.