Ох не простая это работа из балота тащить бегемота... простите за скепсис... На мой взгляд задача поставлена невыполнимая. Чтобы всё было натурально и реалистично...
1.Моделинг
2.Материаловедение
3.Текстуринг
4.Освещение
5.Настройки рендера
Куда будем рыть в первую очередь? Ведь если плохо настроен мат... или крива наложена карта... или плохой моделинг... или корявое освещение... Вот если какой из этих "или" прокатывает, то настройки рендера мало чем смогут помочь...