научился с файлами Phoenix работать, досыпали свои объемные эффекты(огонь, туман, дым итп), ИИ мтериалы вроде засунули, космос вроде прикрутили, освещение улучшили, вроде как IES профили поддерживает...развиваются потихоньку, что не может не радовать.=)
А кто в курсе почему при экспорте на просчет в анимационную секвенцию, 3 Vantage открывает диалог рендера одиночного кадра? Или как запустить в этом случае секвенцию из Vantage?
ну - инклюд эксклюд из светильников - это уже прям рабочая тема
это тема, на 2.8 ему пох, что светильник скрыт и выключен
Цитата zeroid:
научился с файлами Phoenix работать, досыпали свои объемные эффекты(огонь, туман, дым итп), ИИ мтериалы вроде засунули, космос вроде прикрутили, освещение улучшили, вроде как IES профили поддерживает...развиваются потихоньку, что не может не радовать.=)
тогда норм =)
Цитата StunModeler:
Цитата GorillaZ:
уточню, я пользуюсь только Live-Link. т.е. я не импортирую
Из Вирея? Что-то у меня в короне 12.1 нет лайв линка...
Честно говоря, я запутался о каких лайв линках и из каких рендереров идёт речь, вот тут тычу в Короне 12.1 и сцена влетает в Вантаж вместе с материалами Короны, со светом и ХэДээРками, Хаос Скаттером и всеми делами.
Привет! Работаю в связке vray + vantage , но использую короновский скатер (чтобы раскидывать растения например). И постоянно сталкиваюсь с проблемой , что в vray vantage некорректно работает скатер и просто исчезает с рендера при перемещении по сцене в вантаже. Вантаж версии 2.8.1. Корона 13, вирей 6.1.2. В некоторых сценах помогает удаление и ctrl z объекта скатера перед рендером, чтоб не слетал . Но не во всех сценах это работает , подскажите как это вылечить и в чем может быть проблема . Или аналогичные инструменты которые корректно будут работать вместо короновского скатера
Все, я дозрел задать свой вопрос. Касается он Color Managment Последний раз, когда я туда лез - он еще был в Customize и был один рабочий вариант (2) Gamma 2.2 \ Linear
Сейчас, прям, темный лес... Попытался вникнуть в документацию, но...я уже настолько старый, что у меня уйдет день на то, чтобы понять. Стоит задача получать максимально схожие цвета между матэдитором и текстурой\цветом И Вантажем.. На данный момент в максе стоит OCIO 3ds max default. Когда ставлю гамму 2.2 - краснит (при чем сильно) ставлю sRGB - вообще куда-то уплывает..
Помимо прочего - загруженные в макс текстуры через раз бывают в нормальной гамме, а иногда выбеленные с коррекцией 2.2...в итоге, приходится постоянно методом научного тыка либо менять гамму текстур на 1, либо вообще на обратную 0.454...
Есть у кого-то относительно простой рецепт "готовки" цветовых пространств в связке 3 dsMax + V-ray + Vantage чтобы прекратились эти танцы с бубнами вокруг текстур и цветов.
На сайте c 21.08.2013
Сообщений: 3914
Не резиновая
Цитата GorillaZ:
Все, я дозрел задать свой вопрос. Касается он Color Managment Последний раз, когда я туда лез - он еще был в Customize и был один рабочий вариант (2) Gamma 2.2 \ Linear
Сейчас, прям, темный лес... Попытался вникнуть в документацию, но...я уже настолько старый, что у меня уйдет день на то, чтобы понять. Стоит задача получать максимально схожие цвета между матэдитором и текстурой\цветом И Вантажем.. На данный момент в максе стоит OCIO 3ds max default. Когда ставлю гамму 2.2 - краснит (при чем сильно) ставлю sRGB - вообще куда-то уплывает..
Помимо прочего - загруженные в макс текстуры через раз бывают в нормальной гамме, а иногда выбеленные с коррекцией 2.2...в итоге, приходится постоянно методом научного тыка либо менять гамму текстур на 1, либо вообще на обратную 0.454...
Есть у кого-то относительно простой рецепт "готовки" цветовых пространств в связке 3 dsMax + V-ray + Vantage чтобы прекратились эти танцы с бубнами вокруг текстур и цветов.