Заметил неприятную особенность при рендеринге карт Corona tile map - сильные дефекты в канале дисплейсмента материала от Corona tile map.
Сама по себе карта оч. интересная и полезная, но такой глюк все перечёркивает и ставит под вопрос применение карты. Возможно есть методы решения такой проблемы? Отчего вообще она появляется?
скорее всего из за того что ортографический вид стоит, там могут быть артефакты с дисплейсом, вам должно об этом писать в окошке, не игнорируйте предупреждения, просто так там никогда не пишут. можно попробовать настройки дисплейса покрутить либо сделать камеру с большим зумом похожую на ортографию
скорее всего из за того что ортографический вид стоит
Нет, не в нем дело.
Ортогоафический вид я поставил просто для наглядности, и да было предупреждение... Но проблема вылезла при рендере из окна перспективы.
При большей глубине дисплейса артефакты оч. заметны, при малой до 1мм - почти нет. Поэтому я не сразу заметил этот глюк. Но как побороть эту напасть - не понятно
Что у вас за процессор, может просто нужно подольше посчтитать?
Проц. Райзен 5500 считал до 3% шума,
Уже понял, что дело не в картах Тайл мап а в дисплейсменте.
Не особо часто его применяю и не умею настраивать.
Цитата pet046:
Ady55, Во вкладке перфоманс найдите раздел дисплейсмент, выставите значение screen size 1
Спасибо, так и поступил - это помогло.
Хотя, удивительное дело, в некоторых случаях расшивка плитки с множителем диспплеса во вкладке перформанс по умолчанию, даёт отличный чистый результат, а в других вылазят "сюрпризы". Дисплейсмент непредсказуем🤔