Экспорт fluids и particles из Houdini в Unreal Engine

Автор
Сообщение
Репутация: 0
На сайте c 10.09.2019
Сообщений: 12
Всем привет, вопрос стоит в том как лучше экспортировать флюиды (и партиклы) из Гудини в Unreal Engine. Хорошо через alembic (с атрибутами), но когда идет загрузка .abc больше 2 ГБ Unreal Engine слетает, не говоря о десятках ГБ кэша. Houdini Engine вроде как не читает .sc в Unreal Engine. Кто как решает подобную задачу?
Читают эту тему: