Доброго времени!
Есть объект, импортирован в 3ds max. Объект обладает глянцем. Применение текстур ничего не меняет во вьюпорте, рендере
и при запекании так же присутствует этот эффект.
Могут быть нормали не нормальные
Попробуйте сбросить их.
Игры со светом ни к чему не привели. Точнее к положительному результату.
Есть сцена с другим объектом (который сам делал) там настройки света идентичны. Тоже два источника, но проблем нет.
меня терзают смутные сомнения, что включен режим реалистик, не?
Спасибо за подсказку :) нормали подвели. Причем при импорте нужно было поставить галочку Flip Normals. Странный экспорт в obj какой то из DAZ3D.
не, шэйдет выбран. Я только в нем работаю )) косяки лучше видно.