На вирей 6 не заметил шумов, через лайт микс все настраивается, откуда там шумы...непонятно. Вирей лайт надо использовать в качестве подсветки(типа светодиодная лента) отдельным объектом, а не выкручивать мощность как на фонарь. Источник света непонятно какой, что там за подвес? Ребусы какие то...
Если объект не вновь созданный, а детач от другого, сделайте предварительно ResetXForm.
Спасибо, а для чего так надо делать и как это сделать?
Цитата SPoG:
На вирей 6 не заметил шумов, через лайт микс все настраивается, откуда там шумы...непонятно. Вирей лайт надо использовать в качестве подсветки(типа светодиодная лента) отдельным объектом, а не выкручивать мощность как на фонарь. Источник света непонятно какой, что там за подвес? Ребусы какие то...
Это реальный объект? Не верю, а надо делать, как реальный. Там выше у человека лампы, это реальный. А вы сделали из этих обручей фонари, стремитесь к реальному
подсветка шумов нет, если и были то денойзер подчистил, вирейка однокнопочная стала
Это реальный объект? Не верю, а надо делать, как реальный. Там выше у человека лампы, это реальный. А вы сделали из этих обручей фонари, стремитесь к реальному
подсветка шумов нет, если и были то денойзер подчистил, вирейка однокнопочная стала
Извините, я не совсем понимаю, что вы хотите сказать? Подвесные самосветящиеся качели-это реальный объект, фонарей из них я не делала, мне надо показать, что они светятся в темноте НА УЛИЦЕ и освещают часть окружающих предметов, что здесь не так?
Цитата AlexRicco:
Кольца с VRayBlendMtl?
я присвоила лайтмтл, и есть и другие фото, на которых такие качели освещают часть пространства.
И все равно надо, чтобы реечный навес освещал пространство.
fanny_fay, что выглядело как в жизни, надо объект делать как в жизни.
Предлагаете сделать полый объект из полупрозрачного материала и внутри отдельный источник свечения?
Цитата Brigg:
Раскидайте группу состоящую из светильника и ИС форестом и не мучайтесь уже
Нет такой группы у меня. Есть часть деревянных реек и часть светящихся, разделила тупо в ручную, создав два объекта, шум от этого никуда не ушёл. Но может вы что-то другое имели ввиду.
Цитата fanny_fay:
Подскажите пожалуйста что изменить в настойках рендера? старттопик
У ТСа возникновение шума обусловлено ошибкой, а именно - попыткой светить лайтматериалом, о чем уже сказали коллеги. Вероятно Вы пропустили этот момент.
Но могу переформулировать, мне не сложно: на мой взгляд, если относиться с вниманием к рекомендациям разработчика, то денойзер в вирее почти не нужен. Впрочем не настаиваю, и если кому-то необходимо активно пользовать денойз, не вижу препятствий.