Ребята, нужна помощь! В 3ds Max 2025 столкнулась с проблемой: когда создаю новый объект, он всегда появляется на Z = 0, и переместить его вверх не получается. Уже созданные объекты двигаются нормально, а вот новые – только по XY. Что пробовала: -AutoGrid отключен. -Привязки (Snaps) выключены. -Reference Coordinate System переключала на World. -В Axis Constraints нет XYZ, только XY, XZ, YZ. -F8 не переключает осевые ограничения. -Пробовала MAXScript (actionMan.executeAction 0 "40021"), не помогло. -Если задать координату Z вручную в Keyboard Entry, объект всё равно создаётся на нуле.
Как можно исправить это без полного сброса интерфейса? Может, есть где-то скрытая настройка? Буду благодарна за любые идеи! 🙏