Не могу двигать новые объекты по Z, нет XYZ в Axis Constraints

Автор
Сообщение
Активность: 0
На сайте c 05.10.2024
Сообщений: 1

Ребята, нужна помощь! В 3ds Max 2025 столкнулась с проблемой: когда создаю новый объект, он всегда появляется на Z = 0, и переместить его вверх не получается. Уже созданные объекты двигаются нормально, а вот новые – только по XY.
Что пробовала:
-AutoGrid отключен.
-Привязки (Snaps) выключены.
-Reference Coordinate System переключала на World.
-В Axis Constraints нет XYZ, только XY, XZ, YZ.
-F8 не переключает осевые ограничения.
-Пробовала MAXScript (actionMan.executeAction 0 "40021"), не помогло.
-Если задать координату Z вручную в Keyboard Entry, объект всё равно создаётся на нуле.

Как можно исправить это без полного сброса интерфейса? Может, есть где-то скрытая настройка? Буду благодарна за любые идеи! 🙏

Читают эту тему: