Всем привет! Столкнулась с проблемой некорректного отображения текстур после "врезания" душевого трапа в плитку. MultiTexture во Floor Generator назначены три вида рисунка плитки, а на рендерах в итоге отображается только одна (до операции ProBoolean рисунок плитки отображался правильно). Из пола Floor Generator вырезала ProBoolean-ом бокс по форме трапа. Подскажите, пожалуйста, как решить данную проблему?
Да решить малой кровью не получится проще перерисовать пол с дыркой.
после булина материал id сбрасывается, а до него каждый элемент имеет свой номер ID. руками их расставлять дольше, чем перерисовать сплайн для флор генератора. Ну или скрипт поискать
и переходите на короновскую мультимап -1 ненужный плагин