Видел на некоторых рендерак как делают моделированием, вопщем то тут нет вопросов про молелирования 1 дошечки и про хаотичное распространения в разбежку...
Но вот меня очень интересует как сделать текстуру для всего этого, как бы из одной большой текстуры вырезать много маленьких для дошечек?
нарезать много маленьких текстур в фотошопе, а потом см. предыдущее сообщение )
А там уже есть настройки, чтоб дощечки сделать разными по гамме, насыщености и т.д. А непосредственно по дощечкам, паркетинам он сам распределит.