Всем доброго времени суток! Я новичок и изучаю пайплайн создания модели персонажа (пёсика). И вроде как всё проверила, подготовила к интеграции в unity, но столкнулаь с вот такой проблемой: на бошке пса вертексы убежали. Почему это может быть?А ещё вопрос почему вылетает это "Can't calculate tangents, because mesh '�����' doesn't contain normals." и не привязыаются карты нормалей и roughness?(Буду очень признательна за помощь)