Черный цвет сильно Черный. Да такой черный что аж местами - 0/0/0 по RGB. Местами Белый сильно Белый. Вплоть до 255/255/255. Ну это совсем не дело. Почитайте про "Альбедо", и поэкперементируйте с материалами. Если конечно-же это вы не на этапе Пост-обработке так накручиваете контраст или еще что...
Быть может я ошибаюсь, но еще впечатление складывается что вы работаете в Gamma 1.0, хотя это просто догадки. Под столиками прост тьма, бездна космоса.
Ну заказчику понравилось не критерий. Все провалилось в черноту. слишком глубокие контрасты. Стулья и столешницы на втором ракурсе как будто светятся. Основные материалы ( стены, пол) не проработаны, совершенно не информативны. Нет атмосферы
Спасибо за коментарии , на самом деле на картинках наложеных на стены, цвет в серо графитовом отенке, но рендер их перетемнил , с настройками я не очень знаком поэтому взял готовые с "evermotion interieror" и отуда же настройки v-ray камеры может от нее тоже зависят тональность при рендере . Спасибо за коменты , что нужно доработать . На счет атмосферы, возможно ли что вы имели в виду создание box для комнаты где заполняется туман , хочу научиться работать с этим lens effect и fog
Вот вы сами себе и ответили. Нужно учиться и разбираться в том как работает тот инструментарий, которым вы пользуетесь, а не лямзить готовое ни черта в этом не понимая.
Почитайте про "Альбедо", и поэкперементируйте с материалами.
Спасибо за совет. прочитал про альбедо , и да теперь вижу на кирпичную кладку, как и на стены, пол недостаточно отражается световой поток
Альбедо Бонда определяется как отношение светового потока, рассеянного сферическим телом во всех направлениях, к потоку, падающему на тело. Альбедо Бонда связано с геометрическим альбедо следующим отношением[3]: , где: — геометрическое альбедо; — фазовый интеграл, учитывающий только ту часть освещённой поверхности, которая видна наблюдателю.
dico-brothe, да просто обратите внимание что самые белые объекты в реальности, на фото будут не такими белыми как вы себе их можете представлять, так-же и самые тёмные материалы не будут - 0/0/0.
Я работаю приблизительно в таких диапазонах : (Gamma 2.2 / 8-Bit цвета)
Самые светлые материалы - 190/190/190 - 210/210/210.
Самые темные материалы - 2/2/2 - 5/5/5.
Исключением являются металлы которые не содержат Diffuse цвета (0/0/0).
Еще раз, например вам нужен белый потолок. Не нужно ставить 240/240/240 или тем-более 255/255/255. Если нужны черные стены, то не нужно их делать абсолютно черными (0/0/0).
прекрасно все понял 100% черный и белый не будут пропускать световых лучей, хоть в фотошопе создавая текстуру винтажных обоев на стены и материалов в целом соблюдал эти правила к черному у меня был серо графитовый, но все же ваши советы полезные гамма кажется и правда была 1.0 специально поставил чтоб у картинки резкость была четкой !!!отдельное спасибо за подробную статью как говорится в природе не существует чисто белых и чисто черных цветов