oldniggaz
пользуйтесь VRay Proxy...объедините дерево в группу либо в один объект через Attach после этого щелчок правой кнопкой на нем и выбираете пункт VRay mesh export
...далее отмечаете в открывшемся окне Automatically create proxies...и жмете ОК..
на месте вашего объекта появляется объект vray proxy...теперь можете копировать получившийся объект сколько вам нужно...прокси очень мало нагружают память так как хранятся вне сцены
в прокси можно переводить любые объекты с большим количеством полигонов во избежании вылетов из-за нехватки памяти