Пытаюсь разобраться с Bercone tile. Как сделать чтобы кирпичи были на каждой стороне куба? Ни один вариает UWV Map не помогает - картина не меняется. Может в самом тайле надо что-тот включить?
Ребят, разобрался. Походу действительно сетки не хватало, т.к. стена сделана тупо боксом с вырезанным через булевский объект оконным проемом. уменьшил размеры треугольников подразбиения дисплейсмента с 4 до 1 пикселя и все стало отлично. Плюс тут еще со светом беда - увеличил сабдивов тени для сана и все стало отлично.