Проблема с запеканием карты нормалей в Substance Painter

Автор
Сообщение
На сайте c 24.03.2018
Сообщений: 31
Здравствуйте, проблема такая: хотя в 3д макс модели лоу-поли и хай-поли лежат один-в-один при запекании нормалей в сабстансе получается, как будто они сдвинуты. Т.е. рельеф появляется не там, где надо. А где надо его нет.
Читают эту тему: