katka
Делается это так:
1. Создаешь обьект, полностью его текстуришь.
2. Переводишь в поли или меш и атачишь все обьекты модельки в один поли/меш обьект.
3. Выделяешь свободный слот в эдиторе материалов и кликаешь пипеткой (создается мультимат)
4. Сохраняешь этот материал в библиотеке матов (важно запомнить куда, лучше назвать его как модель, чтоб не забыть)
5. Создаешь прокси.
6. В любой сцене добавляешь прокси открываешь в эдиторе библиотеку материалов, находишь созданный мультиматериал и накладываешь его на обьект. (если все правильно, то ляжет как надо)
7. Пользуйся... удачи