На сайте c 11.10.2013
Сообщений: 37
Amsterdam, Netherlands
В Sweep поверни фигуру, где-то на градусов 30 Angle крутни.
А вообще нарисуй в любой боковой проекции левую или правую часть сплайна, затем добавь толщины свипом или чем угодно - конверт в едит поли - коннект - екструд верх и низ - Symmetry.
На сайте c 28.09.2006
Сообщений: 4011
Москва / Дубай
Свип криво работает, если излом объекта в трёх осях. Иногда помогает вращение ребра на уровне подобъекта. Галочка Banking также иногда может чуть выпрямить.
Возможно есть какой-то скрипт или плагин, чтобы при создании прямоугольников их автоматически поворачивать на необходимый угол, так же как и в кадовских программах.