Всем привет! Впервые столкнулся с такой проблемой, хотел отрендерить для заливки рендер модели с картой checker, но такйлинг получился везде разный, так как разные текстуры, вопрос такой, как сделать чтобы везде был одинаковый тайлинг чекк
ера, к каждому объекту применять материал с разным тайлингом чеккера, либо я что то не так сделал?