Выбор видеокарты под Fstorm

Автор
Сообщение
На сайте c 27.07.2009
Сообщений: 906
RU
Всем привет! Делаю разного рода объекты. В последнее время рестораны. Разные бывают рестораны, в связи с этим вопрос, хватит ли 3090 с её 24 гб памяти на подобную работу или ничего из этого не выйдет? В короне эти рестораны просят порядка 100 гигов оперативки. ГПУ вроде немного иначе работает с памятью, но я всё равно переживаю. Что будет если проект будет какой-то дикий и памяти видюхи не хватит? Она умеет свапаться на хард и продолжит рендерить или рендер просто выбьет? В общем у кого есть опыт работы с гпу и приличного объёма проектами- поделитесь вашими наблюдениями и мыслями плз.
На сайте c 30.08.2016
Сообщений: 384

sorter

В общем расклад такой, что 1 гиг видеопамяти канает за 5 гигов оперативной. Если видеопамять всё, будет использоваться кусок оперативной, который виндоуз резервирует (см скриншот) и свапать будет оттуда. Но если это происходит, начинаются лютые лаги с отображением на экране и вся скорость рендеринга падает до уровня короны. Сколько оперативной памяти резервировать, виндоуз решает сам, исходя её объёма. В данном случае у меня её 64 гб.

На сайте c 27.07.2009
Сообщений: 906
RU
Цитата darknia:

sorter

В общем расклад такой, что 1 гиг видеопамяти канает за 5 гигов оперативной. Если видеопамять всё, будет использоваться кусок оперативной, который виндоуз резервирует (см скриншот) и свапать будет оттуда. Но если это происходит, начинаются лютые лаги с отображением на экране и вся скорость рендеринга падает до уровня короны. Сколько оперативной памяти резервировать, виндоуз решает сам, исходя её объёма. В данном случае у меня её 64 гб.

Любопытно. В идеале наверно иметь 2 видюхи. Одну для вывода изображения, вторую чисто под рендер. Момент со свапом памяти в оперативку это отлично! Лучше медленно чем вообще никак. 

Читают эту тему: